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Canons

Mensaje por Karsh el Vie Oct 12, 2012 1:32 pm




Canons
Aquí encontraran la lista de los personajes Preestablecidos, cualquier petición favor de hacerlo directamente con la adminitración.






Anatole

Estado: Libre.

Nombre: Anatole
Clan: Malkavian
Sire: Pierre l'Imbecile
Naturaleza: Visionario
Conducta: Penitente
Generación: 6ª a partir de la Revolución Francesa
Abrazo: 1193
Edad Aparente: veinte pocos
Avatar: Heather Ledger

Anatole no es un combatiente natural, pero su enemigos están avisados al pisar sin motivo alrededor del vampiro loco. Entre sus potentes disciplinas de Auspex y Ofuscación, Anatole puede a menudo vencer a un enemigo antes de que el enemigo comprenda que está en una lucha. Anatole ha aprendido también disciplinas físicas de Lucita y Beckett, y es formidablemente hábil en las disciplinas Malkavian de Dominación y Dementación (un único poder, El Beso de Ergot, es conocido por haber conducido a legiones de enemigos a farfullar una manía religiosa). Lo que más asusta de todo (a ojos de los vampiros) es el hecho de que es evidente que Anatole está evidentemente tocado por un golpe de Gracia Divina - Él ha repelido actualmente a vampiros portando un crucifijo e invocando a los Poderes Superiores.

Imagen:

El largo cabello de Anatole está sucio y enmarañado. Sus rasgos son delicados y tiene una constitución media; parece un mercenario vagabundo, y lleva una armadura remendada con piezas escamoteadas de cadáveres. Su espada está oxidada y manchada de sangre seca, como a menudo lo están su boca, su pelo y sus ropas..

Su Historia:

Anatole fue parido por la esposa de un capitán de la guardia en el París de 1172. Se convirtió en centinela de la patrulla de la ciudad, pero se sentía fascinado por la Iglesia y era una persona muy devota. Pierre l'Imbecile, un Malkavian (y también una persona muy devota) decidió abrazar a Anatole a causa de su habilidad para ver los movimientos de Dios sobre la Tierra. Pierre le explicó a su chiquillo que su papel sería demostrar que los Cainitas sirven a los propósitos del Señor, y después le abandonó. Su trastorno mental, la tendencia a experimentar alucinaciones, le hace ver símbolos, personas y objetos que no existen (aunque él cree que éstos son la revelación de la presencia de Dios). Es bien sabido que Anatole ha sido capaz de repeler a otros Vástagos invocando a los ángeles que sólo él ve en su mente fracturada.

Este Malkavian es muy hábil en el uso de la espada y el escudo, y domina un impresionante abanico de Disciplinas. Un gran número de sus poderes no entran dentro de las competencias de los de su clan, y él nunca ha revelado de donde los ha aprendido. Ha sido visto rodeado por un séquito de peregrinos de aspecto monacal, y se supone que son sus ghouls, su rebaño, o una combinación de ambos.

Anatole pasó casi un siglo poseído por un fervor religioso durante el cuál cometió diablerie sobre muchos vampiros, creyéndose dirigido por la Voluntad Divina; a lo largo de estos años hizo muchos enemigos entre las filas de los Cainitas. Hacia finales del siglo XVIII, este personaje se hallaba involucrado en la Revolución Francesa y la ola de misticismo que ésta inspiró. Luego cambió el foco de su fervor de la Cristiandad a la Yihad. Conoció a otro Malkavian, Octavio, que le pidió que cometiera diablerie sobre él, transmitiéndole así sus visiones sobre demonios alzándose de la tierra. Con estas nuevas motivaciones, Anatole viajó hacia el Nuevo Mundo, donde comenzó a extender la noticia del advenimiento de la Gehena.

El dúo Anatole – Lucia viaja sin afiliación a Sabbat o Camarilla por Europa y América, ocasionalmente acompañados de Beckett, centrados principalmente en el estudio de lo oculto y del pasado Cainita, conociendo a gran número de vampiros por todo el mundo y solicitando su ayuda cuando lo creen oportuno o Anatole demanda tal cosa por parte de sus visiones.







Datos:

Código:
Su Historia:

Anatole fue parido por la esposa de un capitán de la guardia en el París de 1172. Se convirtió en centinela de la patrulla de la ciudad, pero se sentía fascinado por la Iglesia y era una persona muy devota. Pierre l'Imbecile, un Malkavian (y también una persona muy devota) decidió abrazar a Anatole a causa de su habilidad para ver los movimientos de Dios sobre la Tierra. Pierre le explicó a su chiquillo que su papel sería demostrar que los Cainitas sirven a los propósitos del Señor, y después le abandonó. Su trastorno mental, la tendencia a experimentar alucinaciones, le hace ver símbolos, personas y objetos que no existen (aunque él cree que éstos son la revelación de la presencia de Dios). Es bien sabido que Anatole ha sido capaz de repeler a otros Vástagos invocando a los ángeles que sólo él ve en su mente fracturada.

Este Malkavian es muy hábil en el uso de la espada y el escudo, y domina un impresionante abanico de Disciplinas. Un gran número de sus poderes no entran dentro de las competencias de los de su clan, y él nunca ha revelado de donde los ha aprendido. Ha sido visto rodeado por un séquito de peregrinos de aspecto monacal, y se supone que son sus ghouls, su rebaño, o una combinación de ambos.

Anatole pasó casi un siglo poseído por un fervor religioso durante el cuál cometió diablerie sobre muchos vampiros, creyéndose dirigido por la Voluntad Divina; a lo largo de estos años hizo muchos enemigos entre las filas de los Cainitas. Hacia finales del siglo XVIII, este personaje se hallaba involucrado en la Revolución Francesa y la ola de misticismo que ésta inspiró. Luego cambió el foco de su fervor de la Cristiandad a la Yihad. Conoció a otro Malkavian, Octavio, que le pidió que cometiera diablerie sobre él, transmitiéndole así sus visiones sobre demonios alzándose de la tierra. Con estas nuevas motivaciones, Anatole viajó hacia el Nuevo Mundo, donde comenzó a extender la noticia del advenimiento de la Gehena.

El dúo Anatole – Lucia viaja sin afiliación a Sabbat o Camarilla por Europa y América, ocasionalmente acompañados de Beckett, centrados principalmente en el estudio de lo oculto y del pasado Cainita, conociendo a gran número de vampiros por todo el mundo y solicitando su ayuda cuando lo creen oportuno o Anatole demanda tal cosa por parte de sus visiones.

Imagen:

El largo cabello sucio de Anatole está sucio y enmarañado. Sus rasgos son delicados y tiene una constitución media; parece un mercenario vagabundo, y lleva una armadura remendada con piezas escamoteadas de cadáveres. Su espada está oxidada y manchada de sangre seca, como a menudo lo están su boca, su pelo y sus ropas.






Amalia de Tracia

Estado: Libre

Clan: Capadocio.
Sire: Kyros de Antioquia.
Naturaleza: Fanática.
Conducta: Penitente.
Generación: 6ª.
Abrazo: 400.
Edad aparente: Poco más de 20 años.
Avatar: Alejandra Alonso


Imagen: El pálido rostro de Amalia exuda la belleza de una estatua de mármol: fría, austera e implacable. Sólo sus ojos oscuros traicionan su fanática búsqueda de la "salvación". Lleva el pelo negro recogido sobre la cabeza, y se viste con las sencillas túnicas drapeadas de su juventud tracia.

Sugerencias de interpretación: La maldición Cainita te ha hecho muy consciente de tu condenación. También te ha dado tiempo casi sin límites para intentar darle la vuelta a tu destino. Cuando hablas de asuntos de fe, eres paciente, incluso amable, al principio. Cuando se agota tu paciencia eres dura y aterradora.

Refugio: Una cripta bajo la Iglesia de la Santa Luz.

Secretos: Habiendo visto crecer a Serdica y observando el influjo de los Cainitas, Amalia está al tanto de lo que sucede en la comunidad inmortal. Sabe cuál es el verdadero propósito de Husayn, pero no cree que denunciarle sirva para nada. Está más interesada en llevarle (junto con los demás vampiros locales) a salvación.

Historia: Una de los Cainitas más viejos de Serdica, esta Capadocia es una firme creyente en la antigua lucha entre la luz y la oscuridad. Es más: sabe que, como hija de la oscuridad, está condenada. Cuando los bogomilos llegaron a Bulgaria, estudió cuidadosamente a la pequeña congregación de Serdica. Amalia está convencida de que puede salvarse de la perdición a través de sus enseñanzas.

Hace algunos años, hizo acopio de coraje y abordó al Padre Patryn, viéndole como un hombre verdaderamente santo, de fe firme y espíritu generoso. Le confeso su naturaleza, suplicándole ayuda para encontrar la salvación. Patryn le aconsejó primero buscar la Muerte Definitiva y el Juicio Final, pero Amalia le rogó que antes le ayudase a asegurar su alma.

Patryn la ha visitado cada noche desde entonces en su santuario bajo la casa de culto de los bogomilos. Allí le presta consejo y enseñanzas, imponiéndole severas penitencias y privaciones para purgar su vileza. A cambio, Amalia le ha abierto el mundo secreto de los vampiros, sin darse cuenta de que está poniendo a este hombre santo en el camino al infierno.

Juntos, Amalia y Patryn han emprendido una cruzada para "purificar" Sofía de su corrupción y salvar a todos sus Cainitas. Amalia tiene la esperanza de que los demás Condenados de la ciudad (de hecho, todos los de Bulgaria) confiesen libremente sus pecados cuando les atrapen, pero como Condenada que es ella misma, sabe que puede hacer falta alguna persuasión. Su conocimiento de los puntos fuertes y débiles de los Cainitas le proporciona incontables medios de provocar una agonía a los vampiros reacios a arrepentirse voluntariamente. Es más, sabe cómo destruir a los demasiado malignos para salvarse. En las purificadoras llamas del sol, los Hijos de Caín conocerán el agónico júbilo de liberarse de su eterno tormento.






Spoiler:

Código:
Historia: Una de los Cainitas más viejos de Serdica, esta Capadocia es una firme creyente en la antigua lucha entre la luz y la oscuridad. Es más: sabe que, como hija de la oscuridad, está condenada. Cuando los bogomilos llegaron a Bulgaria, estudió cuidadosamente a la pequeña congregación de Serdica. Amalia está convencida de que puede salvarse de la perdición a través de sus enseñanzas.

Hace algunos años, hizo acopio de coraje y abordó al Padre Patryn, viéndole como un hombre verdaderamente santo, de fe firme y espíritu generoso. Le confeso su naturaleza, suplicándole ayuda para encontrar la salvación. Patryn le aconsejó primero buscar la Muerte Definitiva y el Juicio Final, pero Amalia le rogó que antes le ayudase a asegurar su alma.

Patryn la ha visitado cada noche desde entonces en su santuario bajo la casa de culto de los bogomilos. Allí le presta consejo y enseñanzas, imponiéndole severas penitencias y privaciones para purgar su vileza. A cambio, Amalia le ha abierto el mundo secreto de los vampiros, sin darse cuenta de que está poniendo a este hombre santo en el camino al infierno.

Juntos, Amalia y Patryn han emprendido una cruzada para "purificar" Sofía de su corrupción y salvar a todos sus Cainitas. Amalia tiene la esperanza de que los demás Condenados de la ciudad (de hecho, todos los de Bulgaria) confiesen libremente sus pecados cuando les atrapen, pero como Condenada que es ella misma, sabe que puede hacer falta alguna persuasión. Su conocimiento de los puntos fuertes y débiles de los Cainitas le proporciona incontables medios de provocar una agonía a los vampiros reacios a arrepentirse voluntariamente. Es más, sabe cómo destruir a los demasiado malignos para salvarse. En las purificadoras llamas del sol, los Hijos de Caín conocerán el agónico júbilo de liberarse de su eterno tormento.

Imagen: El pálido rostro de Amalia exuda la belleza de una estatua de mármol: fría, austera e implacable. Sólo sus ojos oscuros traicionan su fanática búsqueda de la "salvación". Lleva el pelo negro recogido sobre la cabeza, y se viste con las sencillas túnicas drapeadas de su juventud tracia.

Sugerencias de interpretación: La maldición Cainita te ha hecho muy consciente de tu condenación. También te ha dado tiempo casi sin límites para intentar darle la vuelta a tu destino. Cuando hablas de asuntos de fe, eres paciente, incluso amable, al principio. Cuando se agota tu paciencia eres dura y aterradora.

Refugio: Una cripta bajo la Iglesia de la Santa Luz.

Secretos: Habiendo visto crecer a Serdica y observando el influjo de los Cainitas, Amalia está al tanto de lo que sucede en la comunidad inmortal. Sabe cuál es el verdadero propósito de Husayn, pero no cree que denunciarle sirva para nada. Está más interesada en llevarle (junto con los demás vampiros locales) a salvación.




Magda, La Bruja de Connaught

Estado: Libre.

Clan: Lhiannan.
Sire: la Bruja o la Anciana
Naturaleza: Bárbara
Conducta: Bárbara
Generación: 5ª
Abrazo: 500 a.C.
Avarar: demi moore

Trasfondo: Magda nació en los años que precedieron a la invasión final de los Fir Bolg de Irlanda, y pronto fue adoctrinada en el sacerdocio druídico que recientemente se había extendido por las Islas Británicas. Mostró una creencia fuerte y precoces habilidades y atrajo la atención de una antigua Cainita que había acompañado al pueblo celta desde sus orígenes en Europa Central hasta la costa del Atlántico. Durante la invasión los Fir Bolg ultrajaron el cuerpo de Magda y la abandonaron creyéndola muerta, apenas con un hilo de vida, hasta que cayó la noche. Su sire, cuyo nombre nunca llegó a conocer pero que ya era una vampira anciana en aquellos tiempos, decidió Abrazar a la joven muchacha para evitar que su talento se perdiera con la muerte. Magda atacó a sus invasores con una furia que bordeaba la locura, expulsándolos al mar de donde habían venido.
Tras los siglos y milenios pasados, la Bruja de Connaught ha tratado de derramar suficiente sangre para compensar lo que considera como el asesinato de las tradiciones de su pueblo, luchando contra la expansión del cristianismo y después contra los intentos de dominar la cultura irlandesa por los Nórdicos y Normandos. Ella caza en Connaught, con su Bestia siempre muy próxima a la superficie, tratando de encontrar una forma de realizar una venganza final sobre todos los seres vivos de Irlanda.

Imagen: Magda parece una niña feroz, y su apariencia exterior es un reflejo de su corazón salvaje. Su ropa –cuando la lleva- son poco más que harapos cubiertos de tierra y suciedad. Su piel está marcada con tatuajes y señales místicas y su pelo oscuro está manchado con sangre y barro.
Consejos de Interpretación: Eres una criatura de la naturaleza, impulsando tanto por tus instintos como por tu pensamiento racional. Actúas en defensa de la tierra y de tu territorio en lugar de por odio deliberado pero no reparas en medios para hacerlo y no tienes remordimiento en volverte contra tus propios aliados si la situación así lo pide.A medida que te acercas a tu segundo milenio, ya ni siquiera recuerdas lo que significa el símbolo de la Cruz, sólo que te enfurece.

Refugio: Condado de Mayo, Irlanda.

Influencia: Magda se considera diferente de los demás Cainitas y seres sobrenaturales de Connaught, pensando –casi sin equivocarse- que todos tratan de matarla o dominarla. Sus únicos compañeros habituales son las bestias salvajes, aunque mantiene una tenue relación con algunos de sus chiquillos más lúcidos. Los mortales de Irlanda la llaman la “Bruja de Connaught”, un apodo que tanto los Garou y los demás Cainitas utilizan cuando hablan sobre esta antigua Lhiannan. Tanto hombres lobo como vampiros persiguen a Magda, aunque sólo los Garou la buscan activamente, normalmente en respuesta a sus incursiones. Muchos Fianna la llaman “La Ladrona” porque se alimenta de túmulos y sangre, drenando (y en muchas ocasiones destruyendo) sus poderes. El conocimiento y afinidad de Magda con la tierra es tal que incluso los Garou más poderosos han sido incapaces de impedir sus actividades, y cada vez que han intentado detenerla sus esfuerzos han terminado en una sangrienta carnicería.





Spoiler:

Código:
Trasfondo: Magda nació en los años que precedieron a la invasión final de los Fir Bolg de Irlanda, y pronto fue adoctrinada en el sacerdocio druídico que recientemente se había extendido por las Islas Británicas. Mostró una creencia fuerte y precoces habilidades y atrajo la atención de una antigua Cainita que había acompañado al pueblo celta desde sus orígenes en Europa Central hasta la costa del Atlántico. Durante la invasión los Fir Bolg ultrajaron el cuerpo de Magda y la abandonaron creyéndola muerta, apenas con un hilo de vida, hasta que cayó la noche. Su sire, cuyo nombre nunca llegó a conocer pero que ya era una vampira anciana en aquellos tiempos, decidió Abrazar a la joven muchacha para evitar que su talento se perdiera con la muerte. Magda atacó a sus invasores con una furia que bordeaba la locura, expulsándolos al mar de donde habían venido.
Tras los siglos y milenios pasados, la Bruja de Connaught ha tratado de derramar suficiente sangre para compensar lo que considera como el asesinato de las tradiciones de su pueblo, luchando contra la expansión del cristianismo y después contra los intentos de dominar la cultura irlandesa por los Nórdicos y Normandos. Ella caza en Connaught, con su Bestia siempre muy próxima a la superficie, tratando de encontrar una forma de realizar una venganza final sobre todos los seres vivos de Irlanda.
Imagen: Magda parece una niña feroz, y su apariencia exterior es un reflejo de su corazón salvaje. Su ropa –cuando la lleva- son poco más que harapos cubiertos de tierra y suciedad. Su piel está marcada con tatuajes y señales místicas y su pelo oscuro está manchado con sangre y barro.
Consejos de Interpretación: Eres una criatura de la naturaleza, impulsando tanto por tus instintos como por tu pensamiento racional. Actúas en defensa de la tierra y de tu territorio en lugar de por odio deliberado pero no reparas en medios para hacerlo y no tienes remordimiento en volverte contra tus propios aliados si la situación así lo pide.A medida que te acercas a tu segundo milenio, ya ni siquiera recuerdas lo que significa el símbolo de la Cruz, sólo que te enfurece.
Refugio: Condado de Mayo, Irlanda.
Influencia: Magda se considera diferente de los demás Cainitas y seres sobrenaturales de Connaught, pensando –casi sin equivocarse- que todos tratan de matarla o dominarla. Sus únicos compañeros habituales son las bestias salvajes, aunque mantiene una tenue relación con algunos de sus chiquillos más lúcidos. Los mortales de Irlanda la llaman la “Bruja de Connaught”, un apodo que tanto los Garou y los demás Cainitas utilizan cuando hablan sobre esta antigua Lhiannan. Tanto hombres lobo como vampiros persiguen a Magda, aunque sólo los Garou la buscan activamente, normalmente en respuesta a sus incursiones. Muchos Fianna la llaman “La Ladrona” porque se alimenta de túmulos y sangre, drenando (y en muchas ocasiones destruyendo) sus poderes. El conocimiento y afinidad de Magda con la tierra es tal que incluso los Garou más poderosos han sido incapaces de impedir sus actividades, y cada vez que han intentado detenerla sus esfuerzos han terminado en una sangrienta carnicería.


Última edición por Karsh el Vie Oct 12, 2012 2:02 pm, editado 2 veces
Karsh
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Señor de la Guerra

Mensajes : 391

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Re: Canons

Mensaje por Karsh el Vie Oct 12, 2012 1:35 pm




MARCO VERO,BARON DE CHESTER

Estado: Libre.

Clan: Ventrue
Sire: Mithras
Naturaleza: Juez
Conducta: Defensor
Generación: 5ª
Abrazo: 192
Avatar: Alex O'oghilin-

El Barón Marco Vero era un legionario romano de la Legión XX Valeria Victrix, que se unió al Culto de Mithras, y que posteriormente fue Abrazado por el propio Dios Viviente. Al contrario que Mithras, Marco estuvo activo durante la Edad Oscura después de la caída de Roma y construyó su base de poder en las ruinas de la Britania romana y sobre los Reinos Sajones que aparecieron en el territorio. Su combinación de pericia marcial y su conocimiento clásico lo han situado en la posición de Barón de Chester desde mediados del siglo VIII, antes de la llegada de los daneses, y ha mantenido su dominio con una combinación de astucia y fuerza bruta. Sigue siendo uno de los más destacados miembros del Culto de Mithras, atrayendo a numerosos mortales y Cainitas hacia sus misterios, y ha ayudado a su sire tras su regreso al poder. Como Mithras, a Marco le encantan las batallas y se introduce personalmente en el campo siempre que puede, aunque sus oportunidades son escasas y las tropas a las que se enfrenta y las que lidera son menos impresionantes que las legiones romanas. Con más de un milenio a sus espaldas, Marco está comenzando a sentir la llamada del letargo, pero hasta el momento se ha resistido, realizando incursiones contra los galeses y los ejércitos de York bajo el mando de Eyolf Ivarsson para mantenerse en forma, aunque Mithras está descontento con la agresividad de su chiquillo.

Imagen: El Barón Marco es un hombre imponente, bien afeitado y con el cabello muy corto. Casi siempre utiliza armadura –la Angevina actual en lugar de la romana con la que fue adiestrado-, pero todavía guarda su armadura y sus armas originales en su refugio.

Consejos de Interpretación: Eres gruñón y autoritario, tolerando pocas intromisiones en tus opiniones u órdenes. Prefieres dar órdenes a dialogar y tienes poco tiempo para los cortesanos o personas fuera del ámbito militar. A pesar de tu apariencia guerrera, eres inteligente y educado, aunque no muestra esta faceta muy a menudo, prefiriendo que los demás te subestimen para poder atraerlos y manipularlos a tu gusto.





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Código:
El Barón Marco Vero era un legionario romano de la Legión XX Valeria Victrix, que se unió al Culto de Mithras, y que posteriormente fue Abrazado por el propio Dios Viviente. Al contrario que Mithras, Marco estuvo activo durante la Edad Oscura después de la caída de Roma y construyó su base de poder en las ruinas de la Britania romana y sobre los Reinos Sajones que aparecieron en el territorio. Su combinación de pericia marcial y su conocimiento clásico lo han situado en la posición de Barón de Chester desde mediados del siglo VIII, antes de la llegada de los daneses, y ha mantenido su dominio con una combinación de astucia y fuerza bruta. Sigue siendo uno de los más destacados miembros del Culto de Mithras, atrayendo a numerosos mortales y Cainitas hacia sus misterios, y ha ayudado a su sire tras su regreso al poder. Como Mithras, a Marco le encantan las batallas y se introduce personalmente en el campo siempre que puede, aunque sus oportunidades son escasas y las tropas a las que se enfrenta y las que lidera son menos impresionantes que las legiones romanas. Con más de un milenio a sus espaldas, Marco está comenzando a sentir la llamada del letargo, pero hasta el momento se ha resistido, realizando incursiones contra los galeses y los ejércitos de York bajo el mando de Eyolf Ivarsson para mantenerse en forma, aunque Mithras está descontento con la agresividad de su chiquillo.
Imagen: El Barón Marco es un hombre imponente, bien afeitado y con el cabello muy corto. Casi siempre utiliza armadura –la Angevina actual en lugar de la romana con la que fue adiestrado-, pero todavía guarda su armadura y sus armas originales en su refugio.
Consejos de Interpretación: Eres gruñón y autoritario, tolerando pocas intromisiones en tus opiniones u órdenes. Prefieres dar órdenes a dialogar y tienes poco tiempo para los cortesanos o personas fuera del ámbito militar. A pesar de tu apariencia guerrera, eres inteligente y educado, aunque no muestra esta faceta muy a menudo, prefiriendo que los demás te subestimen para poder atraerlos y manipularlos a tu gusto.




KARL SCHREKT

Estado:LIBRE.

Clan: Tremere
Sire: Lotharius.
Naturaleza: Fanático.
Conducta: Juez.
Generación: 5ª
Abrazo: 1235 d.C.
Avatar: jonathan r.meyers

Karl Schrekt es un tremere muy poderoso, y los rumores y leyendas sobre él han aumentado con el paso de los años. Algunos dicen que ni siquiera es ya un Justicar oficial, y que, simplemente, se limita a seguir haciendo el trabajo que durante tanto tiempo ha sido la única meta de su vida.
Schrekt cree que la Camarilla es el acontecimiento más importante de la historia de la Estirpe, y que sus leyes deben ser defendidas a toda costa. Mientras la mayoría de los vampiros modernos sólo piensan en la Camarilla en términos imprecisos, Schrekt ha hecho de sus leyes y su defensa el objetivo central de su vida; aún recuerda las hogueras de la Inquisición ,y su objetivo principal es asegurarse de que el ganado nunca vuelva a descubrir la existencia de los vampiros.
En un intento de demostrarle a toda la Estirpe que la Camarilla es una organización poderosa, Schrekt a reclutado a ambiciosos miembros de varios clanes como sus Arcontes. Saben que su esperanza de vida es corta, pero el poder siempre tiene un precio, y ellos están dispuestos a pagarlo. Hay quien que el Tremere ha llegado incluso a vincular a un Setita con la intención de demostrar sus creencias a todo el mundo.
Nadie en la ciudad sabe nada en concreto de él, pero los rumores han estado ahí durante años. Se dice que una vez dio caza y cometió Diablerie sobre un Lupino. Los chismorreos han llegado a asegurar que una vez conoció a Caín. Sea cual sea la verdad oculta tras los rumores, no será Schrekt quien la desvele.




Spoiler:

Código:
Karl Schrekt es un tremere muy poderoso, y los rumores y leyendas sobre él han aumentado con el paso de los años. Algunos dicen que ni siquiera es ya un Justicar oficial, y que, simplemente, se limita a seguir haciendo el trabajo que durante tanto tiempo ha sido la única meta de su vida.
Schrekt cree que la Camarilla es el acontecimiento más importante de la historia de la Estirpe, y que sus leyes deben ser defendidas a toda costa. Mientras la mayoría de los vampiros modernos sólo piensan en la Camarilla en términos imprecisos, Schrekt ha hecho de sus leyes y su defensa el objetivo central de su vida; aún recuerda las hogueras de la Inquisición ,y su objetivo principal es asegurarse de que el ganado nunca vuelva a descubrir la existencia de los vampiros.
En un intento de demostrarle a toda la Estirpe que la Camarilla es una organización poderosa, Schrekt a reclutado a ambiciosos miembros de varios clanes como sus Arcontes. Saben que su esperanza de vida es corta, pero el poder siempre tiene un precio, y ellos están dispuestos a pagarlo. Hay quien que el Tremere ha llegado incluso a vincular a un Setita con la intención de demostrar sus creencias a todo el mundo.
Nadie en la ciudad sabe nada en concreto de él, pero los rumores han estado ahí durante años. Se dice que una vez dio caza y cometió Diablerie sobre un Lupino. Los chismorreos han llegado a asegurar que una vez conoció a Caín. Sea cual sea la verdad oculta tras los rumores, no será Schrekt quien la desvele.




Ferox

Estado: Libre.

Línea de Sangre: Gargolas
Sire: Rocia
Naturaleza: Juez
Conducta: Protector
Generación: 8ª
Edad Aparente: Indeterminada
Avatar: Adam Sandler

Trasfondo: Nacido como mortal en las tierras salvajes de Britania, natural de la tribu conocida como Icenos, mientras Nerón proclamaba su Divinidad en Roma.

Hijo bastardo de la reina Boadicea, embarazada de un plebeyo y nacido en secreto. Su tribu fue atacada por los Romanos, y las hermanas de Ferox violadas y asesinadas. La tribu de los Icenos y los Trinovantes se unieron en un muro conjunto que acabara con el incesante avance de las tropas Romanas y tras ello ocupar el territorio que les había sido robado. La Reina Boadicea conquistó y recuperó ámplias y extensas regiones de Roma bajo la rebelión de Britania y los pueblos Celtas, bajo el atento ojo de los Brujah los cuales daban su apoyo desde las sombras.

Aún así, los Ventrue y Lasombra Romanos aliados, consiguieron volver el fuego contra Boadicea, y esta antes de ser atrapada por los Romanos prefirió suicidarse con veneno, mientras su hijo, Ferox, luchaba por defenderla exterminando a una enorme cantidad de cainitas romanos y tropas del imperio. Así fue como los Brujah, impresionados por la ferocidad del joven mortal, se lo llevaron a la isla de Mona, donde sirvio durante decadas como Ghoul Guardaespaldas de los Antiguos del clan Brujah.

Pero los Ventrue tenían demasiado poder, y acabaron por aplastar a los Brujah, capturando a Ferox, e interrogándolo en vano, pues su lealtad superaba incluso los lazos de la mística sangre cainita. Tal poder de resistirse a todos los intentos de subyugarle por su fuerte codigo moral de conducta, le valió el reconocimiento de los Ventrue, y fue así, como fue adoptado por los ventrue y convertido ahora, en su Ghoul Guardian.

En los últimos años de la republica Ferox se convirtió al cristianismo y los Ventrue lo usaron de espia para obtener informacion de la religión naciente.

Fue así como Ferox, empezo a aumentar su FE a pasos agigantados, asegurándose que muchos sacerdotes y cristianos de fe fueran abrazados y vinculados a los ventrue para servirles.

Pero con el tiempo vió que la iglesia acabaría alzando a la humanidad contra el ferreo control de los vastagos, y avisó a sus superiores del error que podrían cometer, cosa que no les hizo gracia y lo apartaron de su mision, volviendo a convertirse en guardián de los antiguos del clan.

Más tarde, los ventrue se darían cuenta con la inquisicion, de los avisos de Ferox, pero teniéndolo ya fuera de su alcance. Ferox sirvió poca a los Ventrue antes de que estos lo vendieran a los Tremere, ya que estos también le habían estado observando y lo eligieron como el especimen perfecto para la creación de unas Gárgolas más inteligentes y con más recursos.

Pero los Tremere, tras observar a Ferox, compredieron el peligro de crear una Gargola tan extremadamente independiente e inteligente, por lo que conservaron al viejo Ghoul como consejero sobre el cristianimo por sus conocimientos ocultistas. Aún así durante años y años observó el tamaño abuso de los Tremere sobre las pobres Gargolas, hasta que su paciencia estallo, y orquestó la gran revuelta de las Gargolas contra sus propios Amos Tremere consiguiendo liberarlas finalmente.

Aún así, tras horas después de escapar junto a las gárgolas de la fortaleza tremere, el poder de la sangre de estos se hizo palpable y empezó a envejecer a un ritmo alarmante, por lo que las Gargolas, solo pudieron agraceder su libertad a Ferox, de un modo, salvandole la vida, a cambio de convertirle en una de ellas, por lo que fue abrazado por una de las Antiguas Gargolas. Con el abrazo y conversión a Gárgola, Ferox perdió gran parte de su identidad y recuerdos, pero había cosas tan arraigadas en su mente, que ni la maldición de la sangre de las Gargolas pudo erradicarlas. La niebla de recuerdos de sus cientos de años en el cristianismo, le hicieron llegar a la conclusión de que él, era uno de los ángeles caídos del cielo que debía redimirse a sí mismo y los que habían caído con él (NdT: o sea, las demás gárgolas, ya q según Ferox las demás gárgolas, son Angeles y no vampiros).

Su FE creció alarmantemente y su mente se volvió la más inteligente y aguda de todas las gárgolas conocidas y así fue como las demás gargolas le pidieron a Ferox que las liderase. Años más tarde surgió la Inquisición como él vaticinó, se escondieron y sobrevivieron, pero se encontró con los Nosferatu, y el ver su misma monstruosidad, pero con la carencia de sus alas características, le hizo creer que los nosferatu se trataban de demonios, por lo que empezó a erradicar y destruir a todos los nosferatu que se cruzaban en su camino.

Imagen: Ferox es una Gargola muy anciana, y la falta de la necesidad de beber sangre, ha echo que su piel se vuelva albina, sus alas son enormes y sus ojos rojos como la sangre. Sugerencias de Interpretación: Se ve a sí mismo como un espíritu celestial exiliado que puede encontrar la redención y volver al paraíso destruyendo a los "demonios" (NdT: todo cainita malvado, sobretodo los nosferatu a los que por su monstruosidad considera auténticos demonios). Ves a todas las gargolas como a Grygori (NdT: Observadores), ángeles que se revelaron con Satán pero que se arrepintieron, y quieren redimirse al igual que tú lo haces.

Trofeo: Ferox está en la famosa Lista Roja, y su cabeza/trofeo, está pedida por el clan Nosferatu, debido a los cientos de miembros de su clan a los que ha destruido en su caótico fanatismo cristiano. Aun asi los Tremere guardan un gran rencor a Ferox por provocar la rebelión de sus mascotas y servidores, guardándole un hueco "especial" en sus corazones muertos.





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Código:
Trasfondo: Nacido como mortal en las tierras salvajes de Britania, natural de la tribu conocida como Icenos, mientras Nerón proclamaba su Divinidad en Roma.

Hijo bastardo de la reina Boadicea, embarazada de un plebeyo y nacido en secreto. Su tribu fue atacada por los Romanos, y las hermanas de Ferox violadas y asesinadas. La tribu de los Icenos y los Trinovantes se unieron en un muro conjunto que acabara con el incesante avance de las tropas Romanas y tras ello ocupar el territorio que les había sido robado. La Reina Boadicea conquistó y recuperó ámplias y extensas regiones de Roma bajo la rebelión de Britania y los pueblos Celtas, bajo el atento ojo de los Brujah los cuales daban su apoyo desde las sombras.

Aún así, los Ventrue y Lasombra Romanos aliados, consiguieron volver el fuego contra Boadicea, y esta antes de ser atrapada por los Romanos prefirió suicidarse con veneno, mientras su hijo, Ferox, luchaba por defenderla exterminando a una enorme cantidad de cainitas romanos y tropas del imperio. Así fue como los Brujah, impresionados por la ferocidad del joven mortal, se lo llevaron a la isla de Mona, donde sirvio durante decadas como Ghoul Guardaespaldas de los Antiguos del clan Brujah.

Pero los Ventrue tenían demasiado poder, y acabaron por aplastar a los Brujah, capturando a Ferox, e interrogándolo en vano, pues su lealtad superaba incluso los lazos de la mística sangre cainita. Tal poder de resistirse a todos los intentos de subyugarle por su fuerte codigo moral de conducta, le valió el reconocimiento de los Ventrue, y fue así, como fue adoptado por los ventrue y convertido ahora, en su Ghoul Guardian.

En los últimos años de la republica Ferox se convirtió al cristianismo y los Ventrue lo usaron de espia para obtener informacion de la religión naciente.

Fue así como Ferox, empezo a aumentar su FE a pasos agigantados, asegurándose que muchos sacerdotes y cristianos de fe fueran abrazados y vinculados a los ventrue para servirles.

Pero con el tiempo vió que la iglesia acabaría alzando a la humanidad contra el ferreo control de los vastagos, y avisó a sus superiores del error que podrían cometer, cosa que no les hizo gracia y lo apartaron de su mision, volviendo a convertirse en guardián de los antiguos del clan.

Más tarde, los ventrue se darían cuenta con la inquisicion, de los avisos de Ferox, pero teniéndolo ya fuera de su alcance. Ferox sirvió poca a los Ventrue antes de que estos lo vendieran a los Tremere, ya que estos también le habían estado observando y lo eligieron como el especimen perfecto para la creación de unas Gárgolas más inteligentes y con más recursos.

Pero los Tremere, tras observar a Ferox, compredieron el peligro de crear una Gargola tan extremadamente independiente e inteligente, por lo que conservaron al viejo Ghoul como consejero sobre el cristianimo por sus conocimientos ocultistas. Aún así durante años y años observó el tamaño abuso de los Tremere sobre las pobres Gargolas, hasta que su paciencia estallo, y orquestó la gran revuelta de las Gargolas contra sus propios Amos Tremere consiguiendo liberarlas finalmente.

Aún así, tras horas después de escapar junto a las gárgolas de la fortaleza tremere, el poder de la sangre de estos se hizo palpable y empezó a envejecer a un ritmo alarmante, por lo que las Gargolas, solo pudieron agraceder su libertad a Ferox, de un modo, salvandole la vida, a cambio de convertirle en una de ellas, por lo que fue abrazado por una de las Antiguas Gargolas. Con el abrazo y conversión a Gárgola, Ferox perdió gran parte de su identidad y recuerdos, pero había cosas tan arraigadas en su mente, que ni la maldición de la sangre de las Gargolas pudo erradicarlas. La niebla de recuerdos de sus cientos de años en el cristianismo, le hicieron llegar a la conclusión de que él, era uno de los ángeles caídos del cielo que debía redimirse a sí mismo y los que habían caído con él (NdT: o sea, las demás gárgolas, ya q según Ferox las demás gárgolas, son Angeles y no vampiros).

Su FE creció alarmantemente y su mente se volvió la más inteligente y aguda de todas las gárgolas conocidas y así fue como las demás gargolas le pidieron a Ferox que las liderase. Años más tarde surgió la Inquisición como él vaticinó, se escondieron y sobrevivieron, pero se encontró con los Nosferatu, y el ver su misma monstruosidad, pero con la carencia de sus alas características, le hizo creer que los nosferatu se trataban de demonios, por lo que empezó a erradicar y destruir a todos los nosferatu que se cruzaban en su camino. Imagen: Ferox es una Gargola muy anciana, y la falta de la necesidad de beber sangre, ha echo que su piel se vuelva albina, sus alas son enormes y sus ojos rojos como la sangre. Sugerencias de Interpretación: Se ve a sí mismo como un espíritu celestial exiliado que puede encontrar la redención y volver al paraíso destruyendo a los "demonios" (NdT: todo cainita malvado, sobretodo los nosferatu a los que por su monstruosidad considera auténticos demonios). Ves a todas las gargolas como a Grygori (NdT: Observadores), ángeles que se revelaron con Satán pero que se arrepintieron, y quieren redimirse al igual que tú lo haces.

Trofeo: Ferox está en la famosa Lista Roja, y su cabeza/trofeo, está pedida por el clan Nosferatu, debido a los cientos de miembros de su clan a los que ha destruido en su caótico fanatismo cristiano. Aun asi los Tremere guardan un gran rencor a Ferox por provocar la rebelión de sus mascotas y servidores, guardándole un hueco "especial" en sus corazones muertos.


Última edición por Karsh el Vie Abr 19, 2013 2:15 pm, editado 1 vez
Karsh
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Re: Canons

Mensaje por Karsh el Vie Oct 12, 2012 1:35 pm




Baba Yaga

Estado: Libre.


Sire: Absimiliard
Clan: Nosferatu
Naturaleza/Conducta: Bravo/Confabuladora.
Generación: 4º
Abrazo: 5000 A.C.
Avatar:Helena bonhamcarter

Cuando Rusia era joven, también lo fue Baba Yaga. Cuando Rusia creció en poder, también lo hizo Baba Yaga. Cuando Rusia se volvió corrupta, también lo hizo Baba Yaga...... Proverbio de los Colmillos Plateados.

Proveniente de las tierras de Rusia, fueron los garou los que admitieron cuan temible era esta singular mujer. Quien utilizaba sus poderes de la magia de la tierra para ayudar a sus congéneres a vivir en armonía con el mundo y los espíritus.

Durante su vida, un enemigo temible llegó a Rusia. Y por supuesto que fue Baba Yaga la primera en enfrentar dicho mal, ella planeaba terminar con el vampiro que se alimentaba de la sangre de los vivos. Pero al verlo quedó paralizada de horror. Aún así ella le advirtió que se marchase.

Absimiliard, el primer Nosferatu, juró entonces que esa sacerdotisa de la tierra, esa Baba Yaga, que se había atrevido a echarlo, lamentaría su advertencia.

Cuando hubo acaecido la siguiente luna llena, Absimiliard fue a enfrentarla y Baba Yaga dio la cara con valentía. Lamentablemente incluso con su poderosa magia, no pudo detener al poderoso vástago que se avalanzó sobre ella con fiereza y aunque ésta llamó a los espíritus de los árboles y de la naturaleza, la tierra lloró con cada paso que el vampiro dio.

Repentinamente el nosferatu se desvaneció sin aviso. Baba Yaga esperó que se hubiese ido, que su magia le hubiese destruido.

Sin embargo, se dio cuenta un poco tarde que la naturaleza misma que una vez había cuidado de ella, ahora la rechazaba. Aquello de lo que ella vivió ahora se volvía para atacarla. La mujer no sabía a donde ir y entonces corrió directamente a los brazos del vampiro, y cayó en su abrazo de hierro.

Y el le regalo la segunda vida, llena de oscuridad, de muchas promesas y dolor.

Baba Yaga despertó ella sabía que su mente no era la misma, y su cuerpo nunca más respiraría con vida. Ella notó su vínculo con la tierra debilitarse. Lo odió profundamente.

Y de algún modo al convocar a los espíritus, la tiniebla vino en vez de los espíritus de la naturaleza y en su ayuda acudieron los Zmei, arrastrándose desde el interior de Malfeas. Uno por uno, poderosos rompieron el tejido de la realidad y descendieron desde los cielos.

A las ordenes de Baba Yaga, se lanzaron contra absimilliard, pero una argucia de este los dejó atrás. Aunque muy poderosos, estaban debilitados por su viaje al mundo real. Entonces el nosferatu creó fragmentos de si mismo en sus mentes, y los mandó a todos los rincones de Rusia, siendo perseguidos por los Zmei. Mientras el iba a buen recaudo.

El odio de Baba Yaga no tuvo medida y llena de rencor, a sabiendas de que el vampiro podría hacerla esclavizarla, buscó entre las tinieblas. Y esta vez, contactó con algo que hasta ella siempre había temido.

Un pacto fue hecho con Koshchei, La Garra del Wyrm. Él quedaría libre por la voluntad de Baba Yaga. Entonces Koshchei se plantó ante absimilliard para enfrentarlo en combate, y Baba Yaga sabiamente huyó del temible Maelstrom.

Nadie fue testigo de la batalla, pues todos los espíritus de la tierra habían sido destruidos al ayudar a Baba Yaga la noche anterior. Nadie sabe con seguridad que es lo que pasó. Lo único que se sabe es que Koschei volvió, y Absimiliard jamás volvió a ser visto.

Baba Yaga sabe que el más antiguo no está en Rusia, pues la tierra misma se lo ha dicho así. Pero la tierra lloró, porque la gran Baba Yaga debía su existencia a Koschei. Ese fue el pacto.

Koshchei, una de las garras del Wyrm, deambulaba ahora libre en la tierra. La corrupción trago a Rusia poco a poco.

Baba Yaga perdió sus poderes mágicos, pero ganó increíbles poderes oscuros a su vez. Ella conoce muchos secretos de la tierra, y esto puede ser ventajoso contra la mayoría de los enemigos en los años por venir.

La mujer sabe que el dolor de la tierra es culpa suya y de su odio. Aún así, ella realmente desearía curar la tierra. Es esta la razón de porque realmente nunca hará daño a una persona inocente.

Algunos rumoran que en realidad, la mujer nunca fue abrazada sino que alcanzó el poder mediante diablerie de sus propios hermanos, un canibalismo imperdonable.

Siente respeto hacia los niños, porque representan una pureza que otrora ella misma tuvo. Nunca atacará a un niño, salvo si este demostrara corrupción entonces ella lo matará antes de que al crecer alimente esta corrupción. Lo devorará de un solo bocado...

Debido a su pacto, ella actualmente sirve a Koshchei, y al Wyrm. Está trabajando para romper los conjuros que le atan, y traerlo de vuelta. Conjuros lanzados por los Bogatyrs de antaño. En el cumplimiento de su pacto se ha tornado una persona intolerante, y con ella... no existen segundas oportunidades.

En 1990 destruyó el concilio de Brujah que influenciaba al gobierno ruso y sometió a su voluntad a la mayor parte de los Vástago supervivientes. Entonces se dedicó a incrementar sus ejércitos. Lo que planeaba hacer con ellos es un misterio, pero consiguió aislar con éxito a los Vástagos de Rusia y a otros seres sobrenaturales durante varios años.




Spoiler:

Código:
Cuando Rusia era joven, también lo fue Baba Yaga. Cuando Rusia creció en poder, también lo hizo Baba Yaga. Cuando Rusia se volvió corrupta, también lo hizo Baba Yaga...... Proverbio de los Colmillos Plateados.

Proveniente de las tierras de Rusia, fueron los garou los que admitieron cuan temible era esta singular mujer. Quien utilizaba sus poderes de la magia de la tierra para ayudar a sus congéneres a vivir en armonía con el mundo y los espíritus.

Durante su vida, un enemigo temible llegó a Rusia. Y por supuesto que fue Baba Yaga la primera en enfrentar dicho mal, ella planeaba terminar con el vampiro que se alimentaba de la sangre de los vivos. Pero al verlo quedó paralizada de horror. Aún así ella le advirtió que se marchase.

Absimiliard, el primer Nosferatu, juró entonces que esa sacerdotisa de la tierra, esa Baba Yaga, que se había atrevido a echarlo, lamentaría su advertencia.

Cuando hubo acaecido la siguiente luna llena, Absimiliard fue a enfrentarla y Baba Yaga dio la cara con valentía. Lamentablemente incluso con su poderosa magia, no pudo detener al poderoso vástago que se avalanzó sobre ella con fiereza y aunque ésta llamó a los espíritus de los árboles y de la naturaleza, la tierra lloró con cada paso que el vampiro dio.

Repentinamente el nosferatu se desvaneció sin aviso. Baba Yaga esperó que se hubiese ido, que su magia le hubiese destruido.

Sin embargo, se dio cuenta un poco tarde que la naturaleza misma que una vez había cuidado de ella, ahora la rechazaba. Aquello de lo que ella vivió ahora se volvía para atacarla. La mujer no sabía a donde ir y entonces corrió directamente a los brazos del vampiro, y cayó en su abrazo de hierro.

Y el le regalo la segunda vida, llena de oscuridad, de muchas promesas y dolor.

Baba Yaga despertó ella sabía que su mente no era la misma, y su cuerpo nunca más respiraría con vida. Ella notó su vínculo con la tierra debilitarse. Lo odió profundamente.

Y de algún modo al convocar a los espíritus, la tiniebla vino en vez de los espíritus de la naturaleza y en su ayuda acudieron los Zmei, arrastrándose desde el interior de Malfeas. Uno por uno, poderosos rompieron el tejido de la realidad y descendieron desde los cielos.

A las ordenes de Baba Yaga, se lanzaron contra absimilliard, pero una argucia de este los dejó atrás. Aunque muy poderosos, estaban debilitados por su viaje al mundo real. Entonces el nosferatu creó fragmentos de si mismo en sus mentes, y los mandó a todos los rincones de Rusia, siendo perseguidos por los Zmei. Mientras el iba a buen recaudo.

El odio de Baba Yaga no tuvo medida y llena de rencor, a sabiendas de que el vampiro podría hacerla esclavizarla, buscó entre las tinieblas. Y esta vez, contactó con algo que hasta ella siempre había temido.

Un pacto fue hecho con Koshchei, La Garra del Wyrm. Él quedaría libre por la voluntad de Baba Yaga. Entonces Koshchei se plantó ante absimilliard para enfrentarlo en combate, y Baba Yaga sabiamente huyó del temible Maelstrom.

Nadie fue testigo de la batalla, pues todos los espíritus de la tierra habían sido destruidos al ayudar a Baba Yaga la noche anterior. Nadie sabe con seguridad que es lo que pasó. Lo único que se sabe es que Koschei volvió, y Absimiliard jamás volvió a ser visto.

Baba Yaga sabe que el más antiguo no está en Rusia, pues la tierra misma se lo ha dicho así. Pero la tierra lloró, porque la gran Baba Yaga debía su existencia a Koschei. Ese fue el pacto.

Koshchei, una de las garras del Wyrm, deambulaba ahora libre en la tierra. La corrupción trago a Rusia poco a poco.

Baba Yaga perdió sus poderes mágicos, pero ganó increíbles poderes oscuros a su vez. Ella conoce muchos secretos de la tierra, y esto puede ser ventajoso contra la mayoría de los enemigos en los años por venir.

La mujer sabe que el dolor de la tierra es culpa suya y de su odio. Aún así, ella realmente desearía curar la tierra. Es esta la razón de porque realmente nunca hará daño a una persona inocente.

Algunos rumoran que en realidad, la mujer nunca fue abrazada sino que alcanzó el poder mediante diablerie de sus propios hermanos, un canibalismo imperdonable.

Siente respeto hacia los niños, porque representan una pureza que otrora ella misma tuvo. Nunca atacará a un niño, salvo si este demostrara corrupción entonces ella lo matará antes de que al crecer alimente esta corrupción. Lo devorará de un solo bocado...

Debido a su pacto, ella actualmente sirve a Koshchei, y al Wyrm. Está trabajando para romper los conjuros que le atan, y traerlo de vuelta. Conjuros lanzados por los Bogatyrs de antaño. En el cumplimiento de su pacto se ha tornado una persona intolerante, y con ella... no existen segundas oportunidades.

En 1990 destruyó el concilio de Brujah que influenciaba al gobierno ruso y sometió a su voluntad a la mayor parte de los Vástago supervivientes. Entonces se dedicó a incrementar sus ejércitos. Lo que planeaba hacer con ellos es un misterio, pero consiguió aislar con éxito a los Vástagos de Rusia y a otros seres sobrenaturales durante varios años.




FÁTIMA AL-FAQADI

Estado: Ocupado

Edad: 21 años aparentes / 6ª
Clan: Assamita
Secta: independiente
Sexo: Femenino
Inclinación sexual:  Tachi.
Avatar:aishwarya rai

Historia:
Fatima al-Faqadi es un cazador de cazadores. En vida, esta letal asesina assamita fue una mora almohade de semejante habilidad que el clan Assamita violó su antiguo precepto en contra de Abrazar mujeres para inducirla a ella hasta su posición. La confianza del clan no estuvo extraviada: Fatima rápidamente llegó a ser una de las estrellas de los sarracenos, asesinando antiguos, anarcas, hombres lobo y magos por igual. Su única debilidad consiste en su única amistad con la Lasombra Lucita; ellas se conocieron en los campos de batalla de la Reconquista, y las dos vampiras han sido alternativamente socias, amantes, rivales y enemigas bajo los siglos.

     Fátima es una de las más letales combatientes vivos o no-muertos que hay fuera o aún dentro del clan Assamita. Ella es tan veloz como el viento del desierto, y su proeza con armas de todo tipo es legendaria aún entre los vampiros (ella prefiere decapitar a sus víctimas con una vieja cimitarra de Damasco). Su maestría de Ofuscación le permite a ella aparecer como alguien o alguna cosa o volverse completamente invisible, mientras su poder de Extinción le permite a ella usar su sangre como un veneno o un agente corrosivo. Ella es sobrehumanamente fuerte y puede inspirar un terror sobrenatural en sus presas.

     A través de los años ella ha mantenido su ardiente relación de amor-odio con Lucita; el honor de clan de Fátima ha forzado a menudo el conflicto con la Lasombra, aunque la mora ha aparecido también ocasionalmente de la nada para salvar a Lucita de cierta condena. Ahora, en la noches de sangre y terror, quién sabe qué camino seguirá este enigmático halcón del desierto.





Spoiler:

Código:
[b]Historia:[/b]
Fatima al-Faqadi es un cazador de cazadores. En vida, esta letal asesina assamita fue una mora almohade de semejante habilidad que el clan Assamita violó su antiguo precepto en contra de Abrazar mujeres para inducirla a ella hasta su posición. La confianza del clan no estuvo extraviada: Fatima rápidamente llegó a ser una de las estrellas de los sarracenos, asesinando antiguos, anarcas, hombres lobo y magos por igual. Su única debilidad consiste en su única amistad con la Lasombra Lucita; ellas se conocieron en los campos de batalla de la Reconquista, y las dos vampiras han sido alternativamente socias, amantes, rivales y enemigas bajo los siglos.

      Fátima es una de las más letales combatientes vivos o no-muertos que hay fuera o aún dentro del clan Assamita. Ella es tan veloz como el viento del desierto, y su proeza con armas de todo tipo es legendaria aún entre los vampiros (ella prefiere decapitar a sus víctimas con una vieja cimitarra de Damasco). Su maestría de Ofuscación le permite a ella aparecer como alguien o alguna cosa o volverse completamente invisible, mientras su poder de Extinción le permite a ella usar su sangre como un veneno o un agente corrosivo. Ella es sobrehumanamente fuerte y puede inspirar un terror sobrenatural en sus presas.

      A través de los años ella ha mantenido su ardiente relación de amor-odio con Lucita; el honor de clan de Fátima ha forzado a menudo el conflicto con la Lasombra, aunque la mora ha aparecido también ocasionalmente de la nada para salvar a Lucita de cierta condena. Ahora, en la noches de sangre y terror, quién sabe qué camino seguirá este enigmático halcón del desierto.
Karsh
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Re: Canons

Mensaje por Karsh el Vie Oct 12, 2012 1:36 pm




Vasantasena

Estado: Ocupada.

Clan:  Malkavian
Secta: Sabbath
Edad : 26 años aparentes / 5°
[Sexo: Femenino.
Inclinación sexual: Bisexual
Ocupación:  Arzobispo
Disciplinas: Auspex, Dementación, Ofuscación.
Avatar: Keira knightley

Historia:
Chiquilla de Unmada. En el Libro Malkavian de 2ª decia que Unmada era de 7ª Generacion, pero en el de 3ª lo cuentan como uno de los seis Matusalenes que se las apañaron para convocar a todos los Malkavian de Europa y cambiarles la Dementacion por Dominacion poco después del nacimiento de la Camarilla. Ojo, aquí Matusalén no significa 4ª Generacion, sino 5ª o por el estilo. En cualquier caso, Unmada era muy poderoso en las dos versiones, y yo me inclino mas por la 5ª Generacion, siendo Vasantasena de 6ª.

      Vasantasena desempeñó un importante papel en la creacion tanto de la Camarilla como del Sabbat. Respecto a la Camarilla, trabajó junto a Unmada convocando a los Malkavian y haciendo que se unieran en masa a los antiguos durante la Revolución Anarquista.

      Sin embargo, cuando los Antiguos juzgaban a los rebeldes, Vasantasena habló en su favor. Pidió a los antiguos que mostraran piedad con los vencidos. Argumentó que el derramamiento de sangre sería respondido con un derramamiento mucho mayor, un conflicto a cuyo lado la Revuelta Anarca sería una escaramuza. Sin embargo, la piedad sería recompensada con una reconciliación de la misma proporción. Sus palabras dejaron a los presentes helados, pero la decisión ya estaba tomada...

      Así que Vasantasena decidió liberar a los prisioneros que pudo y huir con ellos. Estos eran los Antitribu de todos los clanes de la Camarilla que formaron el núcleo principal del Sabbat, junto a los Lasombra y Tzimisce. Así pues, Vasantasena se convirtió en uno de los tres pilares sobre los cuales se alzó en un principio el Sabbat.

      Su papel en el Sabbat no está muy definido a nivel político. Parece mandar más por su influencia que por algún puesto concreto. No se menciona una posición de poder, como pueda ser un Obispado o Arzobispado. Sin embargo, es una gran fuente de inspiración para todo aquel que siga una senda. De hecho, la manía del Sabbat en las Sendas de Iluminación ha sido inspirada por ella, ya que siempre ha defendido que cada uno debe buscar su propio camino a la Iluminación. Naturalmente, se ríe de todas las Sendas existentes, que son más que nada una forma de coartar la libertad personal de elección por su rigidez. Se rumorea que sabe todo lo que pasa en el Sabbat. No se sabe a ciencia cierta, pero lo cierto es que ningún Sabbat ha logrado sorprenderla nunca.

      Sus planes inmediatos son viajar a la India (parece que hay puestos vacantes

      Y por último, se ha desconectado de la Red de Locura Malkavian.




Spoiler:

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[b]Historia:[/b]
[spoiler]Chiquilla de Unmada. En el Libro Malkavian de 2ª decia que Unmada era de 7ª Generacion, pero en el de 3ª lo cuentan como uno de los seis Matusalenes que se las apañaron para convocar a todos los Malkavian de Europa y cambiarles la Dementacion por Dominacion poco después del nacimiento de la Camarilla. Ojo, aquí Matusalén no significa 4ª Generacion, sino 5ª o por el estilo. En cualquier caso, Unmada era muy poderoso en las dos versiones, y yo me inclino mas por la 5ª Generacion, siendo Vasantasena de 6ª.

       Vasantasena desempeñó un importante papel en la creacion tanto de la Camarilla como del Sabbat. Respecto a la Camarilla, trabajó junto a Unmada convocando a los Malkavian y haciendo que se unieran en masa a los antiguos durante la Revolución Anarquista.

       Sin embargo, cuando los Antiguos juzgaban a los rebeldes, Vasantasena habló en su favor. Pidió a los antiguos que mostraran piedad con los vencidos. Argumentó que el derramamiento de sangre sería respondido con un derramamiento mucho mayor, un conflicto a cuyo lado la Revuelta Anarca sería una escaramuza. Sin embargo, la piedad sería recompensada con una reconciliación de la misma proporción. Sus palabras dejaron a los presentes helados, pero la decisión ya estaba tomada...

       Así que Vasantasena decidió liberar a los prisioneros que pudo y huir con ellos. Estos eran los Antitribu de todos los clanes de la Camarilla que formaron el núcleo principal del Sabbat, junto a los Lasombra y Tzimisce. Así pues, Vasantasena se convirtió en uno de los tres pilares sobre los cuales se alzó en un principio el Sabbat.

       Su papel en el Sabbat no está muy definido a nivel político. Parece mandar más por su influencia que por algún puesto concreto. No se menciona una posición de poder, como pueda ser un Obispado o Arzobispado. Sin embargo, es una gran fuente de inspiración para todo aquel que siga una senda. De hecho, la manía del Sabbat en las Sendas de Iluminación ha sido inspirada por ella, ya que siempre ha defendido que cada uno debe buscar su propio camino a la Iluminación. Naturalmente, se ríe de todas las Sendas existentes, que son más que nada una forma de coartar la libertad personal de elección por su rigidez. Se rumorea que sabe todo lo que pasa en el Sabbat. No se sabe a ciencia cierta, pero lo cierto es que ningún Sabbat ha logrado sorprenderla nunca.

       Sus planes inmediatos son viajar a la India (parece que hay puestos vacantes

       Y por último, se ha desconectado de la Red de Locura Malkavian.




Maria La Negra

Estado:Libre.

Clan: Baali
      Sire: probablemente Anaduk
      Naturaleza: Superviviente
      Conducta: Fanática
      Generación: 7a
      Abrazo: -1800
Avatar: Rihanna

Historia:  Esta antigua protegida del temible alto sacerdote Anaduk el Negro, en su día concubina del rey de la desaparecida ciudad estado de Akkad, ha ascendido de forma sorprendente en las filas de esta línea infernal.

      Su naturaleza extraordinariamente calmada es legendaria incluso entre los Hijos de Caín. Cuando actúa lo hace rápidamente y sin confusión. Como muchos otros de su raza trabaja por su cuenta, prefiriendo la soledad a la compañía. Los pocos que la han conocido y que han hablado con ella señalan que se cubre y que lleva velo, a la tradición del Islam, aunque algunos aseguran que esconde alguna desfiguración. Siente un odio especial por los hijos de Arikel, por lo que apresa, seduce y tortura a cualquier Toreador lo suficientemente desafortunado como para cruzarse en su camino o entrar en sus dominios. Nadie conoce exactamente el motivo, pero por Europa hay muchos montones de ceniza que sirven como prueba de su eficacia.

      Ma-ri-ah se ha congraciado con varios poderes superiores, incluyendo a los horrorosos Decani. Más terrorífico es el hecho de que sirve nada menos que a la entidad que los Hijos conocen como Anoster, Señor de la Desesperación, algo realmente excepcional para alguien de su posición. Con este poderoso respaldo ha vuelto su mirada hacia Bizancio, dadas sus tenues relaciones con la Iglesia Occidental y los grandes juegos de poder que suelen tener lugar allí.

      Abundan los rumores sobre su naturaleza excéntrica y solitaria, así como sobre sus retorcidas motivaciones. Algunos la denominan traidora a los suyos o le acusan de asesina por la destrucción de su sire. Otros no creen que sea Baali, sino un agente subversivo de otros poderes, como los Setitas o los Tremere. Un fragmento de una vieja tableta de arcilla asegura que ha evolucionado más allá de las limitaciones de la existencia Cainita y mortal, convirtiéndose en una diosa oscura y hambrienta encerrada en un cuerpo físico.

      Sea cual sea la verdad, "María" es una figura peligrosa para todos sus congéneres y para el mundo medieval en general. Es mujer, un comodín impredecible y está totalmente involucrada en la política y las intrigas del reino. Trata con mortales y con inmortales, y es un elemento prominente en el que muchos han puesto los ojos. Y, como siempre, el clavo que más sobresale es el que inevitablemente termina siendo golpeado.




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Historia:  Esta antigua protegida del temible alto sacerdote Anaduk el Negro, en su día concubina del rey de la desaparecida ciudad estado de Akkad, ha ascendido de forma sorprendente en las filas de esta línea infernal.

       Su naturaleza extraordinariamente calmada es legendaria incluso entre los Hijos de Caín. Cuando actúa lo hace rápidamente y sin confusión. Como muchos otros de su raza trabaja por su cuenta, prefiriendo la soledad a la compañía. Los pocos que la han conocido y que han hablado con ella señalan que se cubre y que lleva velo, a la tradición del Islam, aunque algunos aseguran que esconde alguna desfiguración. Siente un odio especial por los hijos de Arikel, por lo que apresa, seduce y tortura a cualquier Toreador lo suficientemente desafortunado como para cruzarse en su camino o entrar en sus dominios. Nadie conoce exactamente el motivo, pero por Europa hay muchos montones de ceniza que sirven como prueba de su eficacia.

       Ma-ri-ah se ha congraciado con varios poderes superiores, incluyendo a los horrorosos Decani. Más terrorífico es el hecho de que sirve nada menos que a la entidad que los Hijos conocen como Anoster, Señor de la Desesperación, algo realmente excepcional para alguien de su posición. Con este poderoso respaldo ha vuelto su mirada hacia Bizancio, dadas sus tenues relaciones con la Iglesia Occidental y los grandes juegos de poder que suelen tener lugar allí.

       Abundan los rumores sobre su naturaleza excéntrica y solitaria, así como sobre sus retorcidas motivaciones. Algunos la denominan traidora a los suyos o le acusan de asesina por la destrucción de su sire. Otros no creen que sea Baali, sino un agente subversivo de otros poderes, como los Setitas o los Tremere. Un fragmento de una vieja tableta de arcilla asegura que ha evolucionado más allá de las limitaciones de la existencia Cainita y mortal, convirtiéndose en una diosa oscura y hambrienta encerrada en un cuerpo físico.

       Sea cual sea la verdad, "María" es una figura peligrosa para todos sus congéneres y para el mundo medieval en general. Es mujer, un comodín impredecible y está totalmente involucrada en la política y las intrigas del reino. Trata con mortales y con inmortales, y es un elemento prominente en el que muchos han puesto los ojos. Y, como siempre, el clavo que más sobresale es el que inevitablemente termina siendo golpeado.




Sascha Vykos

Estado: Libre.

Clan: Tzimisce
secta :Sabbath
Sire: Symeon
Naturaleza: Monstruo
Conducta: Visionario
Generación: 6ª (bajada desde la 7ª mediante diablerie de Symeon).
 Abrazo: 1002
Edad Aparente: Indistinguible
Sexo:Femenino.
Inclinación sexual:  Transexual.

Imagen: Sascha es una belleza alienígena. Sus extremidades son largas, esbeltas y gráciles, aunque sus movimientos revelan poder. Su cara es como una obra de Miguel Ángel, perfecta y sin defectos de forma. Sin embargo, ni siquiera el maestro de artistas hubiera podido capturar la expresión cruel de Vykos. El intrincado diseño de cicatrices, tatuajes y perforaciones que cubren su forma andrógina

trasfondo: La andrógina Sascha Vykos, erudita Nodista, científica Tzimisce y monstruo Cainita, ha sido durante mucho tiempo una firme defensora de la "Libertad" (NdT: notese las comillas) del Sabbat.
Es la torturadora en jefe del Infierno, y toda una virtuosa con el escalpelo. Sascha comprende los matices de cada sensación fisica y conoce los nervios mejor preparados para recibir sus misterios. También es una criatura del conocimiento, y posee una colección de Libros y artefactos que bastarian para humillar los salones de cualquier academia.
Sus enemigos, entre los quese cuentan el Gangrel Beckett y el Malkavian Anatole (NdT: también la enemistad de Unre, la guardiana del Gólgota), creen que es una figura de culto en el Sabbat, y de ahí que los miembros de la secta emulen sus acciones.
Sascha Vykos, que se hacía llamar Myka Vykos en los años anteriores a su autoinflingida castración, disfrutaba de una envidiable existencia en el glorioso imperio Bizantino. Nacido en el seno de la nobleza de los Cárpatos antes del final del primer milenio.
Myka parecía destinado a la grandeza desde una muy temprana edad. Ya de niño, sus aptitudes y sus visiones atrajeron la atención de la Casa Tremere de la Orden de Hermes. Aprendió los rudimentos de la hechiceria, y demostró ser un estudiante tan apto que despertó los celos del magus Goratrix
Myka se enamoro del Toreador Mikael y de las ilusiones de divinidad del Matusalen (NdT: Mikael, chiquillo de Arikel, gran progenitor del clan Toreador de la 4ª generación abrazado en el siglo IIa.C. y que acabó siendo diablerizado por Ma-Ri-Ha la Negra).
Como guerrero, Sascha es una temible herramienta para la venganza. Con su maestría de la Taumaturgia y la Vicisitud, puede vencer a casi cualquier adversario. Si bien, por lo general, prefiere capturar a sus enemigos antes que matarlos. Lo peor es que las víctimas de sus torturas, llegan a tal nivel que no saben si están siendo torturados o violados.
Durante la Revuelta anarquista, estos atacaron los bastiones de los antiguos. Por su parte Myka, jugó a ser un monstruo mientras torturaba a Symeon, absorbiendo y regurgitando una y otra vez la sangre de su sire hasta que se decidió a Diablerizarlo por completo.





Spoiler:

Código:
Imagen: Sascha es una belleza alienígena. Sus extremidades son largas, esbeltas y gráciles, aunque sus movimientos revelan poder. Su cara es como una obra de Miguel Ángel, perfecta y sin defectos de forma. Sin embargo, ni siquiera el maestro de artistas hubiera podido capturar la expresión cruel de Vykos. El intrincado diseño de cicatrices, tatuajes y perforaciones que cubren su forma andrógina

trasfondo: La andrógina Sascha Vykos, erudita Nodista, científica Tzimisce y monstruo Cainita, ha sido durante mucho tiempo una firme defensora de la "Libertad" (NdT: notese las comillas) del Sabbat.
Es la torturadora en jefe del Infierno, y toda una virtuosa con el escalpelo. Sascha comprende los matices de cada sensación fisica y conoce los nervios mejor preparados para recibir sus misterios. También es una criatura del conocimiento, y posee una colección de Libros y artefactos que bastarian para humillar los salones de cualquier academia.
Sus enemigos, entre los quese cuentan el Gangrel Beckett y el Malkavian Anatole (NdT: también la enemistad de Unre, la guardiana del Gólgota), creen que es una figura de culto en el Sabbat, y de ahí que los miembros de la secta emulen sus acciones.
Sascha Vykos, que se hacía llamar Myka Vykos en los años anteriores a su autoinflingida castración, disfrutaba de una envidiable existencia en el glorioso imperio Bizantino. Nacido en el seno de la nobleza de los Cárpatos antes del final del primer milenio.
Myka parecía destinado a la grandeza desde una muy temprana edad. Ya de niño, sus aptitudes y sus visiones atrajeron la atención de la Casa Tremere de la Orden de Hermes. Aprendió los rudimentos de la hechiceria, y demostró ser un estudiante tan apto que despertó los celos del magus Goratrix
Myka se enamoro del Toreador Mikael y de las ilusiones de divinidad del Matusalen (NdT: Mikael, chiquillo de Arikel, gran progenitor del clan Toreador de la 4ª generación abrazado en el siglo IIa.C. y que acabó siendo diablerizado por Ma-Ri-Ha la Negra).
Como guerrero, Sascha es una temible herramienta para la venganza. Con su maestría de la Taumaturgia y la Vicisitud, puede vencer a casi cualquier adversario. Si bien, por lo general, prefiere capturar a sus enemigos antes que matarlos. Lo peor es que las víctimas de sus torturas, llegan a tal nivel que no saben si están siendo torturados o violados.
 Durante la Revuelta anarquista, estos atacaron los bastiones de los antiguos. Por su parte Myka, jugó a ser un monstruo mientras torturaba a Symeon, absorbiendo y regurgitando una y otra vez la sangre de su sire hasta que se decidió a Diablerizarlo por completo.


Última edición por Karsh el Vie Abr 19, 2013 2:14 pm, editado 1 vez
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Re: Canons

Mensaje por Karsh el Vie Oct 12, 2012 1:37 pm




Conde de St. Germain

Estado: ocupado.

Edad: 26 años aparentes - 6°
Clan:True brujah
Sexo:Masculino
inclinación sexual: Bisexual - Suke

Las siguientes líneas, tratan de la vida del misterioso Conde Saint Germain (Antiguo Brujah). Es la visión que sobre él tienen los humanos, más concretamente un grupo de gnósticos, cuyas principales creencias son esotéricas. En ningún momento de la narración se le tratará como un Vástago (esto ni siquiera lo tienen en cuenta los humanos, lo que es un punto a favor para la Camarilla).

Debido a su inquietante vida y a sus palabras y las de los que lo conocieron, los gnósticos lo consideran un Maestro, un Iniciado, para mayor información sobre lo que esto significa, sería mejor estudiar las creencias esotéricas. Simplemente decir que para ellos Jesús de Nazaret fue un iniciado, un Gran Maestro que debido a su gran evolución vida tras vida (creen en la reencarnación), se Cristificó, y vino a darnos sus enseñanzas, como a él también consideran Grandes Maestros a Buda, Hermes, Mahoma, Samael Aun Weor (al que aquí se nombra)...

Para quien le interese el autor de este relato es Emilio Beviá, y está publicado en una revista llamada "El Aureo Florecer" (Año XXXIV del ACUARIO - Núm. III-9), que dirige el Instituto Gnóstico de Antropología (I.G.A.).

Mi opinión es que este relato no hace nada más que evidenciar la existencia del Vástago Brujah, Conde Germaine.

Degren 20-VI-1999

Para la Sociedad Occultae.




Las hipótesis históricas sobre sus orígenes son numerosas, pues, los escritores modernos hablan de él como un personaje enigmático. Federico II de Prusia (amigo íntimo suyo) solía decir de él que era un hombre a quien nadie había podido llegar a comprender.

Este famoso personaje apareció en Francia a mediados del siglo XVII. Llegó como acompañante del señor de BelleIsle embajador de Luis XV en Alemania. Derrochaba sumas de dinero en medio de una existencia sin igual, poseía magníficas piedras preciosas de un tamaño realmente prodigioso y en tan gran cantidad, que regalaba sin esfuerzo ejemplares bellísimos.

Este enigmático ser, era uno de esos hombres de los que se dice que no tienen edad. De físico normal, era sin embargo sumamente atractivo. Casanova nos dice: "Era difícil hablar mejor que él... Empleaba un tono decisivo, pero tan estudiado, que gustaba a todos. Era un sabio, hablaba a la perfección la mayoría de las lenguas, gran músico, gran químico, de rostro agradable y de gran habilidad para conquistar el corazón de las mujeres".

Daba la impresión de haber viajado por el mundo entero y, sobre todo, de haber asistido personalmente a todo cuanto ha existido en nuestro planeta. Practicaba todas las artes; era prodigioso con el clavicordio y en el violín con el cual rivalizaba con Paganini, que era un excelente músico y compositor. En Londres, en el año 1740, el Conde publicó varias composiciones, llegando a nosotros sólo un aria de su pequeña Opera "L´inconstanza Delusa" (La Pérfida Inconstacia), compuesta en el estilo rococó del siglo XVIII. Cantaba con una lindísima voz de barítono, y también pintaba y esculpía como los más grandes artistas.

El mundo veía en él a un joven y noble señor de modales exquisitos, de gran dignidad, de impecable cortesía. Su porte era militar, delgado y de mediana estatura. Sus manos delicadas, sus pies pequeños, sus movimientos elegantes, su cabello era oscuro y fino, sus ojos pardos.

A Saint Germain le rodeaban dos corrientes, una era la formada por aquellos que le tenían celos y envidiaban porque gozaba de la confianza y la admiración de reyes, sabios y los estadistas más destacados de Europa. Y la otra formada por aquellos que le respetaban profundamente, en la cual participaban las órdenes esotéricas y las asociaciones secretas de todo el mundo. Los intentos por apresarlo, hundirlo, encarcelarlo de los primeros, fracasaron, pues el Conde se deslizaba y desaparecía misteriosamente, para reaparecer de inmediato en un país diferente.

¿Quién era Saint Germain? Nadie lo supo nunca. Él mismo cuidaba de tener intrigada a la gente. Su enemigo, el ministro Choiseul, decía de él: "Es hijo de un judío portugués". Otros han creído ver en él al hijo de un médico judío de Estrasburgo. En realidad tenía varios nombres, puesto que por sus amigos fue conocido, a través del tiempo, como Marqués de Montferrat (seguramente era Montserrat), Conde de Belmar, Caballero Schoenning, Marqués de Aymar, Conde Tssarogy o Zarasky, Conde Weldons, y Conde Saint Germain.

Wittemans, en su "Historia de los Rosa Cruz" estima que Saint Germain podía ser el primogénito de Federico II (Rackoczi) y la Princesa Carlota Amadea de Hesse Rhinfets descendiente de los soberanos de Transilvania, a quien se había dado por muerto a poco de nacer, para que no compartiese la peligrosa existencia de proscrito que llevaba su padre, destronado y perseguido por Carlos VI. Según eso, el niño había sido confiado a los Médicis de Italia, y se le habría puesto el nombre de Saint Germain porque su padre tenía posesiones en aquella ciudad de Florencia. Esta hipótesis, la más halagüeña, pudiera estar cerca de la verdad pues Madame de Genlis, en sus "Memorias", la hace suya.

Cuando muere Federico II, el Príncipe fue visto en Holanda, donde estableció contacto con Sir Loane, Gnóstico Rosacruz prominente.

En Turquía o Transilvania, según qué versión, muere históricamente, cuando los acontecimientos lo iban a atar a una vida oficial en Hungría, aunque después de su aparente muerte, aparece en Escocia, donde vive misteriosamente hasta el año 1745. De allí se traslada a Alemania y Austria con misiones industriales, de donde sale a estudiar Alquimia en la India. No vuelve a aparecer hasta el año 1758, donde establece contacto con el Mariscal Belle Isle del ejército francés, que era embajador en Alemania. Es el momento de comenzar su misión en París y se da a conocer con el nombre de Conde de Saint Germain, el Mariscal lo presenta a Mme. Pompadur, quien a su vez lo presenta al Rey de Francia Luis XV, y comienza a desplegarse la magia desconcertante del Conde.

Así como se ignoraba su nacimiento, también se ignoraba su edad. Habiendo nacido en 1696, cuando en 1758 llegó a París contaba sesenta y dos años. Sin embargo, representaba sólo treinta años de edad. Rameau, ya viejo, declaraba haberle visto en 1710, y afirmaba que el conde en aquella época, tenía cincuenta años, o sea, la edad que representaba todavía.

Se cuenta que el cardenal Luis de Rohan quiso conseguir algo cierto de lo que dijera el criado de Saint Germain, que le seguía a todas partes y gozaba ostensiblemente de gran favor cerca de su amo. Un día, el cardenal llamó al servidor, ya muy entrado en años y con el pelo blanco, y le dijo:

"Por vos desearía enterarme de una cosa que me preocupa y que yo os agradecería mucho, hasta el punto de que obtendríais mi amistad y mi protección prometiéndoos, además, que lo que hablemos aquí será siempre un secreto que nadie conocerá jamás."

"Si puedo serviros será un honor para mí, Ilustrísima" - respondió el viejo servidor.

"Decidme, pues, amigo mío: ¿qué sabéis respecto a la edad de vuestro amo? porque, la verdad, me cuesta creer que tenga tantos siglos como él afirma tener."

"Cierto, señor Cardenal, también yo creo que exagera, y debo confesaros..."

"¿Qué, amigo mío? Decid, que nadie nos escucha."

"¿Me prometéis el secreto?"

"Oh, sí, os doy mi palabra de Cardenal. Bien, en confianza, que yo no creo en la antigüedad de su vida..."

"Mirad, Ilustrísima, hace más de cuatrocientos años que estoy a su servicio y sólo hace ciento que le oigo contar que tiene más de dos mil. Puedo aseguraros que antes no hablaba de tal cosa."

El cardenal, estupefacto, despidió al criado sin ocultar su disgusto.

Saint Germain contaba a una joven que había sido compañero de armas de su tatarabuelo en la batalla de Marignan, y que éste le había encargado en el momento de morir que entregase a su mujer una cruz de oro. "Tuve que cumplir el encargo por mediación de otra persona añadía el conde y me gustaría saber si vuestra familia está en posesión de la joya". La joven palideció, pues guardaba la joya como una reliquia, y nadie, aparte de los miembros de su familia, conocía su existencia...

Todo en él era extraño. Por ejemplo, se le invitaba muy a menudo, pero nunca probaba la comida. También se le veía adornado siempre con alhajas fabulosas, como una noche que llegó a Versalles con un traje adornado de diamantes.

Llegado a Francia en 1743, llevaba una vida de ostentación, y sin embargo no había recibido ni una sola letra de cambio, según una investigación policial ordenada por su enemigo Choiseul (ministro de Luis XV) en 1750.

Sea como fuere, el rey le mostraba un favor cada vez mayor, pidiéndole que instalase un laboratorio en Versalles y otro en el Trianón, donde Luis XV se entretenía con la alquimia. El rey y el conde permanecían largas horas encerrados. Parece fuera de toda duda que Saint Germain representara cerca de Luis XV el papel de consejero y agente.

Saint Germain no era sólo un hombre divertido; su ciencia, su poder no solo servían para maravillar a las gentes, hacia otras cosas en un plano bastante más serio. Este gran alquimista trabajaba también para el rey de Prusia. Saint Germain era gnóstico-rosacruz e intentó convencer al rey para que estudiara sus enseñanzas.

El único libro que dejó escrito Saint Germain es "La Santísima Trinosofia", de la que Grillot de Givry decía: "no es otra cosa, sino un libro de alquimia cabalizado..."

Aunque jamás hizo alarde de sus poderes espirituales, Saint Germain actuaba espontáneamente como un Mago, un Cabalista-Gnóstico, un Alquimista. Tenía desarrolladas las facultades del Alma, (la clarividencia, la clariaudiencia, etc), podía viajar en Jinas y astralmente. Solía pasar en un éxtasis profundo de 37 a 49 horas sin despertar, y entonces sabía todo cuanto tenía que saber, y demostraba el hecho vaticinando lo venidero sin equivocarse jamás. Tenía el hábito desconcertante de entrar en la cámara del Rey sin recurrir a las puertas, simplemente aparecía y desaparecía sin disimular su facultad.

Poseía una maravillosa memoria podía leer una hoja de papel por la mañana, y aunque no hacía más que pasar por ella apenas ligeramente la vista, repetía su contenido sin equivocarse una sola palabra algunos días después.

Escribía con ambas manos a la vez, redactando con la derecha una composición poética y con la izquierda un documento diplomático de suma importancia.

Le avisó a María Antonieta de la inminente revolución: de "una república ávida, cuyo cetro será el hacha del verdugo". Al acabar la reina le hizo una pregunta personal:

"Señor, ¿dónde habéis nacido?"

"En Jerusalén, señora."

"¿Y hace cuánto?"

"La reina me permitirá tener una debilidad común a muchas personas, no me gusta decir mi edad, trae mala suerte."

Al salir de hablar con la reina, fue a ver a Mme. Adhemar y la hizo participar de su deseo de abandonar Francia lo antes posible. Algunos meses después se supo que recorría Italia y Alemania, estableciéndose en la corte de un protector de las ciencias herméticas, el landgrave Carlos de Hesse Cassel. Lenótre pretende que Saint Germain, que había envejecido mucho en poco tiempo, acusaba ahora sus ochenta años y se quejaba de reuma. Durante una ausencia del landgrave, expiró en los brazos de los criados, era el 4 de Febrero de 1784, y en la Gaceta de Brunswick apareció la nota necrológica de su muerte el 6 de Abril de 1784. ¿Muerte o desaparición? Si Saint Germain se ha hecho famoso, si su fama ha llegado hasta nuestros días, se debe más que a sus hechos y sus obras, a este misterio de su inmortalidad.

De acuerdo con diversos testigos, fue cuatro años después de su muerte oficial, embajador en Portugal para el gobierno de Italia; estuvo presente en París en la ejecución de María Antonieta; fue testigo del fin del Directorio y de los comienzos del Consulado. Hacia 1789 ó 90 se había entrevistado con unos iniciados en Viena. Un día se corrió la voz de que Saint Germain estaba en la ciudad. Uno de esos iniciados, Franz Grifer, junto con el barón Linden, guiados por un presentimiento fueron a Fedalhofe, a la calle Land, y al entrar en el laboratorio, Saint Germain estaba sentado, leyendo una obra de Paracelso, y se quedaron boquiabiertos. Linden puso botellas en la mesa y ofreció al conde un refresco:

"Os pregunto -replicó éste- si alguna vez alguien me ha visto comer o beber". El conde pidió papel para escribir. Cortó en dos una cuartilla, y, cogiendo dos plumas, se puso a escribir con las dos manos a la vez. Las dos escrituras eran absolutamente semejantes.

Saint Germain anunció luego su marcha:

Os abandono. Me veréis otra vez aún. Me necesitan en Constantinopla. Luego voy a Inglaterra para preparar dos inventos que tendréis en el siglo próximo: los trenes y los barcos de vapor. Las estaciones cambiarán poco a poco, la primavera primero, luego el verano. Los astrónomos y los metereólogos no saben nada, creedme; hay que haber estudiado como yo en las Pirámides. Hacia final de siglo desapareceré de Europa, iré a la región del Himalaya. Reposaré... Me volverán a ver dentro de ochenta y cinco años.

Los visitantes abandonaron el laboratorio, pero como estallara una tempestad en aquellos momentos, volvieron para refugiarse. Saint Germain ya no estaba allí.

Fue visto también en enero de 1815, después de la muerte del Duque de Enghien y en la víspera de la muerte del Duque de Berry. Por algo dijo Voltaire en una carta a Federico el Grande: "El Conde Saint Germain es el hombre que nunca muere y todo lo sabe".

Como se ha podido apreciar son muchos los testigos, además de otros, que harían la lista de hechos interminables. Este, junto con su discipulo Cagliostro, es el personaje del que se tiene más "pruebas" de su Maestría, y de que consiguió la Piedra Filosofal. Pero nadie mejor que un Maestro. El V.M. Samael Aun Weor, dice de él que transmutaba el plomo en oro y hacía diamantes de la mejor calidad. Saint Germain posee el mismo cuerpo físico con el cual se le conoció durante los siglos XV, XVI, XVII, XVIII, etc. en las regias Cortes de Europa, y que ahora está en el Tibet Oriental y volverá a Europa en 1999. El es un Mutante, un Maestro Resurrecto.

Después de la resurrección, el cuerpo físico queda en estado de "JINAS" (es decir, dentro de los mundos suprasensibles). Sin embargo, puede entrar en el mundo físico cada vez que el Maestro así lo quiera. En estas condiciones tan exaltadas los Maestros de Perfección solo viven para guiar la corriente de vida de los innumerables siglos. Condenados por sí mismos a vivir durante miles o millones de años, guiando la corriente de los siglos, esos santos inefables son los silenciosos vigilantes de la muralla guardiana, ese muro que protege a la Humanidad desde la Aurora de la Creación.

Los Santos Maestros de la muralla guardiana tienen el maravilloso Elixir. Cuando un Maestro de Compasión renuncia a la dicha inefable del Nirvana, por amor a la pobre humanidad doliente, tiene derecho a pedir el regalo de Cupido, el "Elixir de larga vida", un gas que queda depositado en el fondo vital del organismo humano. Aquellos que reciben el Elixir de larga vida, mueren, pero no mueren. El Conde de Saint Germain, Maestro de Cagliostro, se rejuvenecía a voluntad y aparecía y desaparecía instantáneamente cuando menos se esperaba, pudiendo pasar por muerto, y entrar al sepulcro, para escapar luego con su cuerpo en estado de "Jinas". Por lo común, esos Maestros que "tragaron tierra", cumplen su misión en algún país, y luego, se dan el lujo de pasar por muertos, para cerrar un Capítulo de su vida inmortal.

El Gran Maestro trabajó con el Alcano A.Z.F., es decir, practicó el "Sahaja Maithuna", por eso recibió el "Elixir de Larga Vida", y se cree que tenía una edad de más de dos mil años, pues según él, conoció al mismísimo Jesucristo y a sus discípulos..

Este Maestro pertenece al rayo de la política mundial, por lo que trabajó intensamente por evitar la Revolución Francesa, y su baño de sangre, pero no le escucharon. También estuvo en Europa antes de la Segunda Guerra Mundial. Giovanni Papini lo vio por última vez en un transatlántico camino de América, después de esa guerra. Ahora está con su mismo cuerpo físico en el Tíbet, hasta que tenga que cumplir otra misión política en Europa, en 1999.


EL CONDE DE SAINT GERMAIN : UNA VISION HISTORICA.
Este personaje (histórico, aunque la historia, y amagos de periodistas como Iker Jimenez, le ha atribuido fantasías propias de un jdr como MdT, motivo por el que casa tan bien) se popularizó en MdT con la trilogía de la mascarada de la muerte roja, donde aparecía comploteando y gobernando al clan tremere desde las sombras.

Como la trilogía se desoficializó, Saint Germain queda como lo que siempre debió ser, lo mismo que en nuestro mundo real, un personaje histórico con varios adornos, probablemente ficticios, alrededor de su persona, referentes al mundo de lo oculto. Evidentemente, un escenario como MdT se presta a dar por buenos todos esos rumores, pero veamos un poco este personaje quien es para los historiadores.

El Conde de Saint Germain (?-1784) fue un enigmático personaje que ha sido descrito como cortesano, aventurero, inventor, alquimista, pianista, violinista y compositor aficionado, pero es mejor conocido como una figura recurrente en varias historias de temática ocultista. Ciertas fuentes señalan que en realidad su sobrenombre en francés proviene del sobrenombre en latín que él mismo adoptó: Sanctus Germanus, que significa "Santo Hermano". No se sabe a ciencia cierta cuándo y dónde nació, aunque algunos dicen que nació el 26 de mayo de 1696 en un castillo de los Montes Cárpatos, hijo del último rey de Transilvania, Ferenz II Rakoczy, y de su primera esposa, Teleky; se anunció oficialmente su muerte el 27 de febrero de 1784 en Silesia, Prusia, aunque se dijo que luego fue avistado en 1789 en Francia.

El Conde Saint Germain aparece en Francia en 1758 procedente de Holanda, Inglaterra y Alemania, países que había estado visitando en misiones políticas. Se desconocía el origen de su fortuna, su nacionalidad y si tenía esposa e hijos. Era un hombre muy educado, elegante y noble. Hablaba a la perfección francés, inglés, italiano, chino, árabe y sánscrito. También tenía vastos conocimientos sobre política, artes, ciencias, poesía, medicina, química, música y pintura. No permanecía mucho tiempo en un lugar y viajaba constantemente por toda Europa, cuando se cansaba iba al Tíbet, África, México o Turquía. Su aspecto era de permanente y radiante juventud. Además era ambidextro. Se desenvolvía en altos medios sociales. Al llegar a Francia entabló amistad con el rey Luis XV y con su amante Madame de Pompadour. Esto ocasionó la envidia de los cortesanos y de una parte de la aristocracia, siendo perseguido por detractores como Casanova, Cagliostro, el Duque de Choisseul y el señor D'Affy.

Por esto fue conocido en varias épocas y en distintos lugares pero con el mismo aspecto como Marqués de Montferrat, Marqués de Aymar, Conde de Belmar, de Soltikov, de Wendome, de Monte Cristo y de Saint Germain, Caballero de Schoening, Monsieur Surmont, Zanonni y Príncipe Rackoczy. Así por ejemplo tenemos que:

En Holanda se dio a conocer como el Conde de Surmont. Se dedicó a recoger dinero para construir un laboratorio para elaborar pinturas y colorantes. Además de tratar el "ennoblecimiento de los metales".

Reaparece más tarde en Tournai, Bélgica, adoptando la identidad de Marqués de Montferrat. Allí también pidió contribuciones para un laboratorio.

En 1768 se le sitúa en Rusia, en una conferencia junto a Catalina II de Rusia. Allí fue nombrado consejero del Conde Alexei Orlov, jefe de las fuerzas imperiales rusas. Y más tarde fue declarado oficial del ejército ruso, haciéndose llamar General Welldone.

Años más tarde (1774) se lo sitúa en Nuremberg, intentando obtener fondos de Carlos Alejandro, margrave de Brandenburgo nuevamente con la intención de instalar otro laboratorio. Allí se presenta como el príncipe Rakoczy, pero lo descubrieron como Saint Germain, y partió en 1776.

Se presenta en Leipzig ante el príncipe Federico Augusto de Brunswick como Francmasón de cuarto grado.

En 1779 se presenta en la que sería una de sus últimas residencias, Eckenförde, Schleswig, Alemania. Documentos de Francia dicen que murió en la residencia del príncipe Carlos de Hesse-Cassel.

También se dice que se enterró su cadáver y le hicieron funerales civiles en 1784, en Silesia.

En 1789 reaparece supuestamente en Francia donde conoce a la reina María Antonieta.

Si alguna de estas aseveraciones ya pueden estar sujetas a discusión, asombrosas son las que le otorgan una inmortalidad según la cual, ya había nacido en tiempos egipcios y llegó a intervenir en la fundación de los USA, habiendo pasado antes por momentos clave de la historia (dar a Colón los mapas para llegar a America, crear los rosacruces, y infinidad de fantasías dignas de Iker Jimenez...) El debate sobre este personaje semi-histórico debería ceñirse a lo posible, no a invenciones propias de la fantasía.

En el mdt, obviamente este personaje no se trata de un vampiro, es mejor dejarle como un hechicero, un ocultista de renombre, o si acaso, un Despertado, que vivió y murió en el tiempo que le correspondió vivir, sin hinchar mas su ya hinchada biografía. Este articulo pretende dar una visión critica sobre este personaje, sin negar que puede tener alguna utilidad para MdT.





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Las siguientes líneas, tratan de la vida del misterioso Conde Saint Germain (Antiguo Brujah). Es la visión que sobre él tienen los humanos, más concretamente un grupo de gnósticos, cuyas principales creencias son esotéricas. En ningún momento de la narración se le tratará como un Vástago (esto ni siquiera lo tienen en cuenta los humanos, lo que es un punto a favor para la Camarilla).

      Debido a su inquietante vida y a sus palabras y las de los que lo conocieron, los gnósticos lo consideran un Maestro, un Iniciado, para mayor información sobre lo que esto significa, sería mejor estudiar las creencias esotéricas. Simplemente decir que para ellos Jesús de Nazaret fue un iniciado, un Gran Maestro que debido a su gran evolución vida tras vida (creen en la reencarnación), se Cristificó, y vino a darnos sus enseñanzas, como a él también consideran Grandes Maestros a Buda, Hermes, Mahoma, Samael Aun Weor (al que aquí se nombra)...

      Para quien le interese el autor de este relato es Emilio Beviá, y está publicado en una revista llamada "El Aureo Florecer" (Año XXXIV del ACUARIO - Núm. III-9), que dirige el Instituto Gnóstico de Antropología (I.G.A.).

      Mi opinión es que este relato no hace nada más que evidenciar la existencia del Vástago Brujah, Conde Germaine.

      Degren 20-VI-1999

      Para la Sociedad Occultae.

     


      Las hipótesis históricas sobre sus orígenes son numerosas, pues, los escritores modernos hablan de él como un personaje enigmático. Federico II de Prusia (amigo íntimo suyo) solía decir de él que era un hombre a quien nadie había podido llegar a comprender.

      Este famoso personaje apareció en Francia a mediados del siglo XVII. Llegó como acompañante del señor de BelleIsle embajador de Luis XV en Alemania. Derrochaba sumas de dinero en medio de una existencia sin igual, poseía magníficas piedras preciosas de un tamaño realmente prodigioso y en tan gran cantidad, que regalaba sin esfuerzo ejemplares bellísimos.

      Este enigmático ser, era uno de esos hombres de los que se dice que no tienen edad. De físico normal, era sin embargo sumamente atractivo. Casanova nos dice: "Era difícil hablar mejor que él... Empleaba un tono decisivo, pero tan estudiado, que gustaba a todos. Era un sabio, hablaba a la perfección la mayoría de las lenguas, gran músico, gran químico, de rostro agradable y de gran habilidad para conquistar el corazón de las mujeres".

      Daba la impresión de haber viajado por el mundo entero y, sobre todo, de haber asistido personalmente a todo cuanto ha existido en nuestro planeta. Practicaba todas las artes; era prodigioso con el clavicordio y en el violín con el cual rivalizaba con Paganini, que era un excelente músico y compositor. En Londres, en el año 1740, el Conde publicó varias composiciones, llegando a nosotros sólo un aria de su pequeña Opera "L´inconstanza Delusa" (La Pérfida Inconstacia), compuesta en el estilo rococó del siglo XVIII. Cantaba con una lindísima voz de barítono, y también pintaba y esculpía como los más grandes artistas.

      El mundo veía en él a un joven y noble señor de modales exquisitos, de gran dignidad, de impecable cortesía. Su porte era militar, delgado y de mediana estatura. Sus manos delicadas, sus pies pequeños, sus movimientos elegantes, su cabello era oscuro y fino, sus ojos pardos.

      A Saint Germain le rodeaban dos corrientes, una era la formada por aquellos que le tenían celos y envidiaban porque gozaba de la confianza y la admiración de reyes, sabios y los estadistas más destacados de Europa. Y la otra formada por aquellos que le respetaban profundamente, en la cual participaban las órdenes esotéricas y las asociaciones secretas de todo el mundo. Los intentos por apresarlo, hundirlo, encarcelarlo de los primeros, fracasaron, pues el Conde se deslizaba y desaparecía misteriosamente, para reaparecer de inmediato en un país diferente.

      ¿Quién era Saint Germain? Nadie lo supo nunca. Él mismo cuidaba de tener intrigada a la gente. Su enemigo, el ministro Choiseul, decía de él: "Es hijo de un judío portugués". Otros han creído ver en él al hijo de un médico judío de Estrasburgo. En realidad tenía varios nombres, puesto que por sus amigos fue conocido, a través del tiempo, como Marqués de Montferrat (seguramente era Montserrat), Conde de Belmar, Caballero Schoenning, Marqués de Aymar, Conde Tssarogy o Zarasky, Conde Weldons, y Conde Saint Germain.

      Wittemans, en su "Historia de los Rosa Cruz" estima que Saint Germain podía ser el primogénito de Federico II (Rackoczi) y la Princesa Carlota Amadea de Hesse Rhinfets descendiente de los soberanos de Transilvania, a quien se había dado por muerto a poco de nacer, para que no compartiese la peligrosa existencia de proscrito que llevaba su padre, destronado y perseguido por Carlos VI. Según eso, el niño había sido confiado a los Médicis de Italia, y se le habría puesto el nombre de Saint Germain porque su padre tenía posesiones en aquella ciudad de Florencia. Esta hipótesis, la más halagüeña, pudiera estar cerca de la verdad pues Madame de Genlis, en sus "Memorias", la hace suya.

      Cuando muere Federico II, el Príncipe fue visto en Holanda, donde estableció contacto con Sir Loane, Gnóstico Rosacruz prominente.

      En Turquía o Transilvania, según qué versión, muere históricamente, cuando los acontecimientos lo iban a atar a una vida oficial en Hungría, aunque después de su aparente muerte, aparece en Escocia, donde vive misteriosamente hasta el año 1745. De allí se traslada a Alemania y Austria con misiones industriales, de donde sale a estudiar Alquimia en la India. No vuelve a aparecer hasta el año 1758, donde establece contacto con el Mariscal Belle Isle del ejército francés, que era embajador en Alemania. Es el momento de comenzar su misión en París y se da a conocer con el nombre de Conde de Saint Germain, el Mariscal lo presenta a Mme. Pompadur, quien a su vez lo presenta al Rey de Francia Luis XV, y comienza a desplegarse la magia desconcertante del Conde.

      Así como se ignoraba su nacimiento, también se ignoraba su edad. Habiendo nacido en 1696, cuando en 1758 llegó a París contaba sesenta y dos años. Sin embargo, representaba sólo treinta años de edad. Rameau, ya viejo, declaraba haberle visto en 1710, y afirmaba que el conde en aquella época, tenía cincuenta años, o sea, la edad que representaba todavía.

      Se cuenta que el cardenal Luis de Rohan quiso conseguir algo cierto de lo que dijera el criado de Saint Germain, que le seguía a todas partes y gozaba ostensiblemente de gran favor cerca de su amo. Un día, el cardenal llamó al servidor, ya muy entrado en años y con el pelo blanco, y le dijo:

      "Por vos desearía enterarme de una cosa que me preocupa y que yo os agradecería mucho, hasta el punto de que obtendríais mi amistad y mi protección prometiéndoos, además, que lo que hablemos aquí será siempre un secreto que nadie conocerá jamás."

      "Si puedo serviros será un honor para mí, Ilustrísima" - respondió el viejo servidor.

      "Decidme, pues, amigo mío: ¿qué sabéis respecto a la edad de vuestro amo? porque, la verdad, me cuesta creer que tenga tantos siglos como él afirma tener."

      "Cierto, señor Cardenal, también yo creo que exagera, y debo confesaros..."

      "¿Qué, amigo mío? Decid, que nadie nos escucha."

      "¿Me prometéis el secreto?"

      "Oh, sí, os doy mi palabra de Cardenal. Bien, en confianza, que yo no creo en la antigüedad de su vida..."

      "Mirad, Ilustrísima, hace más de cuatrocientos años que estoy a su servicio y sólo hace ciento que le oigo contar que tiene más de dos mil. Puedo aseguraros que antes no hablaba de tal cosa."

      El cardenal, estupefacto, despidió al criado sin ocultar su disgusto.

      Saint Germain contaba a una joven que había sido compañero de armas de su tatarabuelo en la batalla de Marignan, y que éste le había encargado en el momento de morir que entregase a su mujer una cruz de oro. "Tuve que cumplir el encargo por mediación de otra persona añadía el conde y me gustaría saber si vuestra familia está en posesión de la joya". La joven palideció, pues guardaba la joya como una reliquia, y nadie, aparte de los miembros de su familia, conocía su existencia...

      Todo en él era extraño. Por ejemplo, se le invitaba muy a menudo, pero nunca probaba la comida. También se le veía adornado siempre con alhajas fabulosas, como una noche que llegó a Versalles con un traje adornado de diamantes.

      Llegado a Francia en 1743, llevaba una vida de ostentación, y sin embargo no había recibido ni una sola letra de cambio, según una investigación policial ordenada por su enemigo Choiseul (ministro de Luis XV) en 1750.

      Sea como fuere, el rey le mostraba un favor cada vez mayor, pidiéndole que instalase un laboratorio en Versalles y otro en el Trianón, donde Luis XV se entretenía con la alquimia. El rey y el conde permanecían largas horas encerrados. Parece fuera de toda duda que Saint Germain representara cerca de Luis XV el papel de consejero y agente.

      Saint Germain no era sólo un hombre divertido; su ciencia, su poder no solo servían para maravillar a las gentes, hacia otras cosas en un plano bastante más serio. Este gran alquimista trabajaba también para el rey de Prusia. Saint Germain era gnóstico-rosacruz e intentó convencer al rey para que estudiara sus enseñanzas.

      El único libro que dejó escrito Saint Germain es "La Santísima Trinosofia", de la que Grillot de Givry decía: "no es otra cosa, sino un libro de alquimia cabalizado..."

      Aunque jamás hizo alarde de sus poderes espirituales, Saint Germain actuaba espontáneamente como un Mago, un Cabalista-Gnóstico, un Alquimista. Tenía desarrolladas las facultades del Alma, (la clarividencia, la clariaudiencia, etc), podía viajar en Jinas y astralmente. Solía pasar en un éxtasis profundo de 37 a 49 horas sin despertar, y entonces sabía todo cuanto tenía que saber, y demostraba el hecho vaticinando lo venidero sin equivocarse jamás. Tenía el hábito desconcertante de entrar en la cámara del Rey sin recurrir a las puertas, simplemente aparecía y desaparecía sin disimular su facultad.

      Poseía una maravillosa memoria podía leer una hoja de papel por la mañana, y aunque no hacía más que pasar por ella apenas ligeramente la vista, repetía su contenido sin equivocarse una sola palabra algunos días después.

      Escribía con ambas manos a la vez, redactando con la derecha una composición poética y con la izquierda un documento diplomático de suma importancia.

      Le avisó a María Antonieta de la inminente revolución: de "una república ávida, cuyo cetro será el hacha del verdugo". Al acabar la reina le hizo una pregunta personal:

      "Señor, ¿dónde habéis nacido?"

      "En Jerusalén, señora."

      "¿Y hace cuánto?"

      "La reina me permitirá tener una debilidad común a muchas personas, no me gusta decir mi edad, trae mala suerte."

      Al salir de hablar con la reina, fue a ver a Mme. Adhemar y la hizo participar de su deseo de abandonar Francia lo antes posible. Algunos meses después se supo que recorría Italia y Alemania, estableciéndose en la corte de un protector de las ciencias herméticas, el landgrave Carlos de Hesse Cassel. Lenótre pretende que Saint Germain, que había envejecido mucho en poco tiempo, acusaba ahora sus ochenta años y se quejaba de reuma. Durante una ausencia del landgrave, expiró en los brazos de los criados, era el 4 de Febrero de 1784, y en la Gaceta de Brunswick apareció la nota necrológica de su muerte el 6 de Abril de 1784. ¿Muerte o desaparición? Si Saint Germain se ha hecho famoso, si su fama ha llegado hasta nuestros días, se debe más que a sus hechos y sus obras, a este misterio de su inmortalidad.

      De acuerdo con diversos testigos, fue cuatro años después de su muerte oficial, embajador en Portugal para el gobierno de Italia; estuvo presente en París en la ejecución de María Antonieta; fue testigo del fin del Directorio y de los comienzos del Consulado. Hacia 1789 ó 90 se había entrevistado con unos iniciados en Viena. Un día se corrió la voz de que Saint Germain estaba en la ciudad. Uno de esos iniciados, Franz Grifer, junto con el barón Linden, guiados por un presentimiento fueron a Fedalhofe, a la calle Land, y al entrar en el laboratorio, Saint Germain estaba sentado, leyendo una obra de Paracelso, y se quedaron boquiabiertos. Linden puso botellas en la mesa y ofreció al conde un refresco:

      "Os pregunto -replicó éste- si alguna vez alguien me ha visto comer o beber". El conde pidió papel para escribir. Cortó en dos una cuartilla, y, cogiendo dos plumas, se puso a escribir con las dos manos a la vez. Las dos escrituras eran absolutamente semejantes.

      Saint Germain anunció luego su marcha:

      Os abandono. Me veréis otra vez aún. Me necesitan en Constantinopla. Luego voy a Inglaterra para preparar dos inventos que tendréis en el siglo próximo: los trenes y los barcos de vapor. Las estaciones cambiarán poco a poco, la primavera primero, luego el verano. Los astrónomos y los metereólogos no saben nada, creedme; hay que haber estudiado como yo en las Pirámides. Hacia final de siglo desapareceré de Europa, iré a la región del Himalaya. Reposaré... Me volverán a ver dentro de ochenta y cinco años.

      Los visitantes abandonaron el laboratorio, pero como estallara una tempestad en aquellos momentos, volvieron para refugiarse. Saint Germain ya no estaba allí.

      Fue visto también en enero de 1815, después de la muerte del Duque de Enghien y en la víspera de la muerte del Duque de Berry. Por algo dijo Voltaire en una carta a Federico el Grande: "El Conde Saint Germain es el hombre que nunca muere y todo lo sabe".

      Como se ha podido apreciar son muchos los testigos, además de otros, que harían la lista de hechos interminables. Este, junto con su discipulo Cagliostro, es el personaje del que se tiene más "pruebas" de su Maestría, y de que consiguió la Piedra Filosofal. Pero nadie mejor que un Maestro. El V.M. Samael Aun Weor, dice de él que transmutaba el plomo en oro y hacía diamantes de la mejor calidad. Saint Germain posee el mismo cuerpo físico con el cual se le conoció durante los siglos XV, XVI, XVII, XVIII, etc. en las regias Cortes de Europa, y que ahora está en el Tibet Oriental y volverá a Europa en 1999. El es un Mutante, un Maestro Resurrecto.

      Después de la resurrección, el cuerpo físico queda en estado de "JINAS" (es decir, dentro de los mundos suprasensibles). Sin embargo, puede entrar en el mundo físico cada vez que el Maestro así lo quiera. En estas condiciones tan exaltadas los Maestros de Perfección solo viven para guiar la corriente de vida de los innumerables siglos. Condenados por sí mismos a vivir durante miles o millones de años, guiando la corriente de los siglos, esos santos inefables son los silenciosos vigilantes de la muralla guardiana, ese muro que protege a la Humanidad desde la Aurora de la Creación.

      Los Santos Maestros de la muralla guardiana tienen el maravilloso Elixir. Cuando un Maestro de Compasión renuncia a la dicha inefable del Nirvana, por amor a la pobre humanidad doliente, tiene derecho a pedir el regalo de Cupido, el "Elixir de larga vida", un gas que queda depositado en el fondo vital del organismo humano. Aquellos que reciben el Elixir de larga vida, mueren, pero no mueren. El Conde de Saint Germain, Maestro de Cagliostro, se rejuvenecía a voluntad y aparecía y desaparecía instantáneamente cuando menos se esperaba, pudiendo pasar por muerto, y entrar al sepulcro, para escapar luego con su cuerpo en estado de "Jinas". Por lo común, esos Maestros que "tragaron tierra", cumplen su misión en algún país, y luego, se dan el lujo de pasar por muertos, para cerrar un Capítulo de su vida inmortal.

      El Gran Maestro trabajó con el Alcano A.Z.F., es decir, practicó el "Sahaja Maithuna", por eso recibió el "Elixir de Larga Vida", y se cree que tenía una edad de más de dos mil años, pues según él, conoció al mismísimo Jesucristo y a sus discípulos..

      Este Maestro pertenece al rayo de la política mundial, por lo que trabajó intensamente por evitar la Revolución Francesa, y su baño de sangre, pero no le escucharon. También estuvo en Europa antes de la Segunda Guerra Mundial. Giovanni Papini lo vio por última vez en un transatlántico camino de América, después de esa guerra. Ahora está con su mismo cuerpo físico en el Tíbet, hasta que tenga que cumplir otra misión política en Europa, en 1999.


EL CONDE DE SAINT GERMAIN : UNA VISION HISTORICA.
      Este personaje (histórico, aunque la historia, y amagos de periodistas como Iker Jimenez, le ha atribuido fantasías propias de un jdr como MdT, motivo por el que casa tan bien) se popularizó en MdT con la trilogía de la mascarada de la muerte roja, donde aparecía comploteando y gobernando al clan tremere desde las sombras.

      Como la trilogía se desoficializó, Saint Germain queda como lo que siempre debió ser, lo mismo que en nuestro mundo real, un personaje histórico con varios adornos, probablemente ficticios, alrededor de su persona, referentes al mundo de lo oculto. Evidentemente, un escenario como MdT se presta a dar por buenos todos esos rumores, pero veamos un poco este personaje quien es para los historiadores.

      El Conde de Saint Germain (?-1784) fue un enigmático personaje que ha sido descrito como cortesano, aventurero, inventor, alquimista, pianista, violinista y compositor aficionado, pero es mejor conocido como una figura recurrente en varias historias de temática ocultista. Ciertas fuentes señalan que en realidad su sobrenombre en francés proviene del sobrenombre en latín que él mismo adoptó: Sanctus Germanus, que significa "Santo Hermano". No se sabe a ciencia cierta cuándo y dónde nació, aunque algunos dicen que nació el 26 de mayo de 1696 en un castillo de los Montes Cárpatos, hijo del último rey de Transilvania, Ferenz II Rakoczy, y de su primera esposa, Teleky; se anunció oficialmente su muerte el 27 de febrero de 1784 en Silesia, Prusia, aunque se dijo que luego fue avistado en 1789 en Francia.

      El Conde Saint Germain aparece en Francia en 1758 procedente de Holanda, Inglaterra y Alemania, países que había estado visitando en misiones políticas. Se desconocía el origen de su fortuna, su nacionalidad y si tenía esposa e hijos. Era un hombre muy educado, elegante y noble. Hablaba a la perfección francés, inglés, italiano, chino, árabe y sánscrito. También tenía vastos conocimientos sobre política, artes, ciencias, poesía, medicina, química, música y pintura. No permanecía mucho tiempo en un lugar y viajaba constantemente por toda Europa, cuando se cansaba iba al Tíbet, África, México o Turquía. Su aspecto era de permanente y radiante juventud. Además era ambidextro. Se desenvolvía en altos medios sociales. Al llegar a Francia entabló amistad con el rey Luis XV y con su amante Madame de Pompadour. Esto ocasionó la envidia de los cortesanos y de una parte de la aristocracia, siendo perseguido por detractores como Casanova, Cagliostro, el Duque de Choisseul y el señor D'Affy.

      Por esto fue conocido en varias épocas y en distintos lugares pero con el mismo aspecto como Marqués de Montferrat, Marqués de Aymar, Conde de Belmar, de Soltikov, de Wendome, de Monte Cristo y de Saint Germain, Caballero de Schoening, Monsieur Surmont, Zanonni y Príncipe Rackoczy. Así por ejemplo tenemos que:

      En Holanda se dio a conocer como el Conde de Surmont. Se dedicó a recoger dinero para construir un laboratorio para elaborar pinturas y colorantes. Además de tratar el "ennoblecimiento de los metales".

      Reaparece más tarde en Tournai, Bélgica, adoptando la identidad de Marqués de Montferrat. Allí también pidió contribuciones para un laboratorio.

      En 1768 se le sitúa en Rusia, en una conferencia junto a Catalina II de Rusia. Allí fue nombrado consejero del Conde Alexei Orlov, jefe de las fuerzas imperiales rusas. Y más tarde fue declarado oficial del ejército ruso, haciéndose llamar General Welldone.

      Años más tarde (1774) se lo sitúa en Nuremberg, intentando obtener fondos de Carlos Alejandro, margrave de Brandenburgo nuevamente con la intención de instalar otro laboratorio. Allí se presenta como el príncipe Rakoczy, pero lo descubrieron como Saint Germain, y partió en 1776.

      Se presenta en Leipzig ante el príncipe Federico Augusto de Brunswick como Francmasón de cuarto grado.

      En 1779 se presenta en la que sería una de sus últimas residencias, Eckenförde, Schleswig, Alemania. Documentos de Francia dicen que murió en la residencia del príncipe Carlos de Hesse-Cassel.

      También se dice que se enterró su cadáver y le hicieron funerales civiles en 1784, en Silesia.

      En 1789 reaparece supuestamente en Francia donde conoce a la reina María Antonieta.

      Si alguna de estas aseveraciones ya pueden estar sujetas a discusión, asombrosas son las que le otorgan una inmortalidad según la cual, ya había nacido en tiempos egipcios y llegó a intervenir en la fundación de los USA, habiendo pasado antes por momentos clave de la historia (dar a Colón los mapas para llegar a America, crear los rosacruces, y infinidad de fantasías dignas de Iker Jimenez...) El debate sobre este personaje semi-histórico debería ceñirse a lo posible, no a invenciones propias de la fantasía.

      En el mdt, obviamente este personaje no se trata de un vampiro, es mejor dejarle como un hechicero, un ocultista de renombre, o si acaso, un Despertado, que vivió y murió en el tiempo que le correspondió vivir, sin hinchar mas su ya hinchada biografía. Este articulo pretende dar una visión critica sobre este personaje, sin negar que puede tener alguna utilidad para MdT.


Última edición por Karsh el Vie Abr 19, 2013 2:21 pm, editado 1 vez
Karsh
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Re: Canons

Mensaje por Odette el Sáb Mar 30, 2013 2:00 pm

Ocupados Anatole,Conde Saint Germain y Samuel Haight
Odette
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Re: Canons

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